暗黑奇幻MMORPG这个品类,这几年说实话有点疲。要么是刷子刷到麻木,要么是画面阴郁到眼睛疼。所以NEXON突然甩出《Embers of the Uncrowned》的试玩版详情时,我第一反应是:等等,这游戏到底想让我玩多久?

官方给的数据挺具体的——主线任务走完至少180分钟,要是想把角色养到成长上限,能玩超过480分钟。换算一下,8个小时。对于一次新品节试玩来说,这个体量确实有点反常。通常这类活动放出来的都是教程关加一两个小副本,撑死两小时收工。NEXON这次直接把3个主线章节、34个支线任务全塞进去了,甚至还做了12种首领怪、3个核心地区加10个其他区域。

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职业方面开放了暴风术士、处刑官和幻影剑士三种,每种都有28到29个技能,带主动被动成长系统。另外还有个"伊斯琳"核心的协助者系统,17个专属技能,好感度任务线也做了。自定义内容给了12套形象套装和19种坐骑,基地建造能盖7种建筑,功能涵盖强化、研究、交易、制作。

我数了一下,这些系统堆在一起,基本上是把正式版前期的循环全摊开了。不是那种"试玩版故意卡你等级让你买正式版"的设计,反而是怕你玩不够。6月15日(美国当地时间)上线,现在就能加愿望单。

但这里有个困惑我的点:等角视角加快节奏战斗,这个组合在MMORPG里不算新鲜。《暗黑破坏神》系列早玩透了,近几年的《最后纪元》《流放之路2》也在卷。NEXON这套"残酷而极具冲击力的视觉表现"到底能打出什么差异化,试玩版8小时够不够让人记住,说实话我还挺好奇的。

另外那个领地解放加资源管理的系统,听起来有点像把SLG元素缝进了ARPG的框架。这种设计如果节奏把控不好,很容易变成"上班模拟器"——每天上线收菜、派远征、等建造CD。希望试玩版能让我看看,这套东西是锦上添花还是负担。

总之6月新品节我会去试试。主要是想验证一件事:480分钟的内容量,到底是诚意还是填充。如果8小时玩下来,核心循环能让我想继续而不是想卸载,那这游戏可能真有点东西。要是到第四个小时就开始机械重复……那至少我也省了一笔预购钱。