Steam Next Fest 上一款 demo 拿下 97% 好评,这事本身不算稀奇。但当我看到玩家把它比作"托尼霍克滑板但开火车"的时候,确实愣了一下——这俩东西是怎么凑到一块的?

《Denshattack!》的总监 David Jaumandreu 说,这个点子纯属意外。四年前他在玩一列日本玩具火车,手里转着转着,突然把它当成了手指滑板。"要是能用火车做特技,岂不是很酷?"他脑子里冒出这个念头,然后就开始琢磨:这玩意儿到底该怎么操控?

打开网易新闻 查看精彩图片

现在这款游戏的设定已经成型:气候危机把日本大都市变成了穹顶城市,城市之间靠高速列车网络连接。玩家扮演"Denshattackers"——一群敢死队式的列车操作员,在末日废土上飙车运货。听起来像正经的模拟经营?完全不是。Jaumandreu 的团队把它做成了极限运动:你的核心玩法是踢翻、旋转、墙滑、连击,用火车做托尼霍克式的特技动作,追求最快时间和最高分数。

美术是 anime 风格,配乐找来了《Shinobi: Art of Vengeance》的作曲家 Tee Lopes,整体 vibe 比《Jet Set Radio》还要 anime。Jaumandreu 回忆最初跟团队分享这个点子时,大家的反应是"这想法好蠢"——但做出原型之后,"哇,这真的好玩"。

目前确定的发售日期是 6 月 17 日。这个档期选得挺有意思:正好卡在 Summer Game Fest 的新闻周期冷却之后,新游戏相对稀缺的空窗期。Polygon 已经把它列进了"最期待新作"名单。

我翻了一圈 demo 反馈,玩家提到的关键词很集中:操控手感意外顺滑、连击系统有深度、视觉效果够炸。没人指望它成为什么"行业转折点",但作为一个"用火车玩 kickflip"的离谱概念,它确实做到了让人想多玩几把。6 月 17 号发售,价格还没公布——按这个完成度,估计不会走低价路线。等正式版上了,再看这 97% 的好评能不能稳住吧。