最近游戏圈最受关注的传闻(之一),莫过于索尼对旗下王牌工作室顽皮狗(Naughty Dog)的不满风波。作为索尼第一方阵营里最具号召力的金字招牌,顽皮狗的产出不仅牵动着无数玩家的心,更直接关系到整个PS平台的核心竞争力。起因是彭博社记者Jason Schreier在社群里回应一名网友时说的话。当网友询问“索尼高层是否真的对顽皮狗在PS5世代的表现感到不满”时, Jason Schreier直截了当地回复:“他们绝对有在意这件事”。

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这句话立刻被外界解读为索尼已经对顽皮狗的高额预算和拖沓的开发进度忍无可忍,消息一出,迅速在全球游戏圈扩散开来。不过Jason Schreier很快就出面澄清说自己的发言其实是针对整个游戏行业普遍面临的3A大作开发成本暴涨的问题,并不是特指顽皮狗一家工作室。即便有了所谓的澄清,但是上述话题依旧热度不减,大家才意识到:六年了,顽皮狗一款全新游戏都没有!

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顽皮狗在整个PS5世代的产能表现确实让很多人感到意外,毕竟距离2020年6月《最后生还者2》发售已经过去了整整六年时间,PS5都快要退休、PS6的消息层出不穷,而这间曾经以高产和高质量著称的业界顶级工作室至今没有推出任何一款完全原创的次世代新作。2022年的《最后生还者》重制版和2024年初的《最后生还者2》重制版都是基于旧有代码的画面强化版本,不是新游戏;而原本备受期待的《最后生还者》多人联机游戏也被砍掉了。

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目前顽皮狗唯一公布的在研新作则是2024年TGA颁奖典礼上正式亮相的《星际:异端先知》。这款由Neil Druckmann亲自操刀的作品是顽皮狗13年来推出的第一个全新IP,内部早在2020年《最后生还者2》发售后就已经启动开发。根据彭博社之前披露的内部资料,这款游戏预计要到2027年年中到下半年才能正式上市,也就是说,距离上一款原创作品发售,中间将间隔整整七年时间,这还是一切顺利的前提下。

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这意味着索尼平台最重要的王牌工作室(之一)顽皮狗在整个PS5生命周期里竟然没有贡献出一款真正意义上的原创大作,这在以往完全不可想象。现在索尼能做的似乎也只有把所有希望都寄托在《星际:异端先知》身上,期待它能够凭借顽皮狗一贯的高品质带来超出预期的销量和口碑,为PS5世代画上一个圆满的句号。不过,这款游戏早已在社群里引发过争议,许多玩家并不对其抱有太大的期待。

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平心而论,顽皮狗的困境并非个例。近年来,3A游戏的开发成本呈指数级增长,一款大作的开发费用动辄突破两亿美元,开发周期也越来越长,很多曾经高产的工作室,现在都陷入了“五年磨一剑”甚至更久的节奏。Jason Schreier指出了整个行业正在面临的共同难题:如何在不断攀升的成本、日益增长的玩家期待和看似越来越短的主机生命周期之间找到一个平衡点。不敢想,《星际:异端先知》得有多好玩,才能让大家无视其中夹带的“私货”。