谁也没想到,一款游戏被砍,竟能推动一部法案在加州议会过关。

今天凌晨,"停止杀死游戏"运动迎来了一个关键转折点。由加州众议员Chris Ward发起的AB-1921法案,也就是《保护我们的游戏法案》,在州议会投票中以43票赞成、16票反对的结果正式通过。该运动的一名志愿者在Reddit上证实,法案获得了"民主党方面的强力支持,外加两张共和党赞成票",反对票则包含1位民主党人和15位共和党人。对于长期致力于游戏存档事业的"停止杀死游戏"来说,这张成绩单分量不轻。

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接下来战场将转移。Ward在一段视频中表示:"现在法案到了州参议院手里,我们会在6月的委员会上进行辩论。这个想法最初来自圣地亚哥的一位选民,他受够了每次刚买完游戏就被告知要关服。所以,如果你住在加州,一定记得联系你们的州参议员,告诉他们,作为一个玩家或开发者,你为什么在意这件事,这对你意味着什么。我们正在为你们的消费者权益而战,确保你们对这些游戏拥有完整的权利和享受。"

法案到底要求游戏公司做什么?根据"停止杀死游戏"组织的说明,AB-1921将强制要求厂商在关闭依赖服务器的游戏前,必须提前60天发布通知,然后要么提供一种让拥有者此后还能继续游玩的方式,要么就退款。前者可以通过社区服务器或某种离线访问方案来实现。这套逻辑并非凭空冒出。YouTuber Ross Scott在2024年4月发起了这场消费者运动,导火索是育碧当时宣布将旗下开放世界赛车游戏《飙酷车神》下架并关停服务器,让拥有者彻底失去访问权限。这场运动的目标很简单:无论好游戏还是烂游戏,都应该活下去。可眼下的行业趋势恰恰相反——厂商正越来越肆无忌惮地切断玩家的体验入口。近期的例子包括《Concord》、《圣歌》和《Highguard》。

"停止杀死游戏"在欧洲的攻势同样迅猛。去年7月,其欧洲公民倡议便已收集到100万份未验证签名,到今年1月更是一举拿下130万份。就在本月初,欧洲政界围绕其游戏保存主张展开了辩论,预计未来几周将给出答复。Ward也坦言,距离实现"阻止厂商拔插头"这个终极目标,眼下还有大量工作要做。就在几周前,2K宣布将下架并关闭《乐高2K竞速》的在线功能。更早一些,索尼也宣布PS5游戏《毁灭全明星》即将面临同样的命运。好消息是,有些力量正试图把这扇正在关闭的门,重新推开一条缝。