说真的,每年《使命召唤》出新作,地图池这事儿都能吵翻天。一部分玩家喊着要复刻老图,什么“核弹镇”“航站楼”再来一遍;另一拨人又嫌炒冷饭没诚意。今年《现代战争4》的多人团队倒是干脆,直接一刀切——首发所有地图全是全新的,一张复刻的都没塞进去。
这个决定其实挺大胆的。去年《黑色行动7》首发就拿出了相当扎实的地图轮换,里面还夹了几张情怀拉满的老图复刻,反响不赖。但Infinity Ward这次明显不想走那条路,而是赌玩家愿意尝鲜。目前已经确认会在首发时空降多人模式的地图,一共十四张。
先把名单列一下,方便兄弟们开服后直接对照:Silkworm(蚕茧)、Reactor J92(J92反应堆)、Rooftop(屋顶暴民)、Mumbai(孟买)、Lithium(锂矿)、Munition(弹药库)、Caschette(卡塞塔)、Nautical(航海)、Lotus(莲花)、Sentry(哨兵)、Coal(煤矿)、Transit 23(第23转运站)、Korean Nuclear Reactor(韩国核反应堆,简称KNR)、还有一张叫Kill Block(击杀街区)。
一口气甩十四张新图出来,这个量确实管够。但我第一反应跟很多老哥一样:全是新图,质量稳不稳?会不会出现那种玩两天就发现三四张阴间图,然后玩家集体投票跳过的情况?
有意思的是开发团队在正式公布前,就跟媒体聊过这些地图的设计思路。Infinity Ward的多人团队说,他们这次大量地图的灵感来源,直接就是战役模式的场景。但不是把战役关卡切一块下来当多人图那么偷懒,而是取了个巧:假设战役中某个行动地点往两个街区外,有另一支火力小组在同时执行任务,你打的多人对战,就是那支小队的视角。
头一张按这个思路搞出来的,就是Silkworm。这张图跟另外一张还没上的沿海韩国小镇地图Lotus是关联的,开发过程中顺便把韩国小镇的城乡建筑资源库给搭好了,战役、多人、DMZ模式都能共用。这个资源池的概念说实话挺聪明的,既省了重复开发的成本,又能让不同模式之间世界观更统一。
不过话说回来,玩家对“战役边角料改多人图”这事儿一向敏感。以前有过不少先例,改得好的叫沉浸感拉满,改不好的就叫换皮凑数。所以这次开发组特别强调了每张地图都要有自己独立的性格和调性,不能让人打完一圈觉得全是一个味儿。
聊到具体设计的时候,团队反复提了几个关键词:清晰的视线、减少视觉杂波、更有意识的交火设计。翻译一下就是,他们想让你死的时候别骂“这破图哪个犄角旮旯蹲着个老六”,而是输得心服口服——对面枪法确实比你硬,走位确实比你好。说到底就是让你跟对手打,不是跟地图上的杂物斗智斗勇。
但这里面有张图,直接把上面那条“减少视觉杂波”的原则给吃了。Kill Block这张图的设计理念特别疯:它是一张动态地图,每一轮对局都会变化。
多人创意总监Geoff Smith说,这张图的灵感来自马德里的圣地亚哥伯纳乌球场。那个球场有一个可伸缩的草皮系统,比赛结束后能把整个草坪收进地下。Kill Block就是冲着这种“场地本身能变形”的概念去的,你上一轮熟悉的那条掩体,下一轮可能就没了,或者换了个位置。
这个设计听着是真的刺激。传统多人对战地图,打久了闭着眼都知道哪儿能架枪哪儿能丢雷,Kill Block可能会让你的肌肉记忆直接报废。但我也有点担心,动态地图的平衡性很难调,万一某一轮的变化刚好对某一方特别有利,另一队就得硬着头皮吃瘪。以前不是没有游戏试过动态地图,翻车的其实比成功的多。
另外几张地图的名字也很值得玩味。比如Transit 23,听着像地铁站或者交通枢纽,这类图在COD历史上出过经典的“地铁站”屠杀惨案,也出过被人骂成阴间图的极端案例。还有Mumbai,城市巷战的节奏跟开阔大地图完全不一样,对短枪近战玩家的友好度通常更高。
从目前已经确认的十四张地图来看,IW这次在地理跨度上也是下了功夫的。从纽约到孟买,从韩国沿海小镇到工业设施,确实应了他们自己那句话——“环球旅行是现代战争的核心部分”。这种多地貌多文化的风格对视觉疲劳的缓解是有帮助的,你上一局还在亚洲小镇的窄巷子里拼枪,下一局就进了欧洲的工业区,体验上至少不会连着几把都觉得在打同一张图。
不过也得说句实话,《现代战争4》现在玩家其实连多人模式的边都还没摸到,游戏就已经破销售记录了。预购现在开着,官方承诺的是全新的战役剧情、重做过的多人体验,还有一个新的DMZ体验,全部在今年十月落地。
十四张全新地图的首发阵容,对于敢在这个节点就预购的玩家来说,算是一颗定心丸——至少你开服头几周不用一边打新图一边还得忍受“又是核弹镇”的审美疲劳。但长远来看,地图的质量比数量重要得多。当年有些COD作品首发地图也不少,但真正能留在玩家记忆里、五年十年后还有人喊着要复刻的,其实就那几张。
至于那个“两个街区外平行作战”的设计理念能不能真的让地图跟战役产生有意义的化学反应,还是说就是个营销话术,等十月开服进图跑两圈,手感会告诉我们答案。
热门跟贴