今天刷到集英社游戏的新动静,有点意思——灵魂抉择冒险游戏《UN:Me(非我:择谁)》在「The MIX Summer Game Showcase 2026」上放了最新预告片,还确认了一个消息:除了之前公布的Steam版,这回正式加上了Nintendo Switch 2和PlayStation 5的数字下载版。

说实话,我第一反应是“集英社也来做这种类型了”——一个体内寄宿着多个灵魂的少女,在反复选择与消除灵魂的过程中,从一座诡异精神迷宫里往外逃。这设定本身就很吃叙事功力。预告片这次聚焦的是核心机制:和各个灵魂“对话”。

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看下来,这游戏的逻辑是这样——每个灵魂都有自己的性格、表情和记忆,而且它们全都在主张“我才是真正的那个”。玩家要做的就是判断谁是身体真正的主人,然后消除该消除的,留下该留下的。判断对错取决于你的选择,以及最后站着的那个灵魂。没有明牌答案,也没人告诉你标准,你只能自己去见证结果。

这种“选错了后悔也没用”的设计,让咱这种选择困难症患者有点慌。预告片比第一部更深入故事层了,能看出那些灵魂之间的对话不是简单的二选一问答,更像是你要从一堆自洽的叙述里找出破绽——或者,被某个灵魂说服。

平台方面,PlayStation Store页面已经公开,支持加入愿望单了。官方说后续还会放出更多信息。预计2026年发售,具体日期还没敲定,但跨Switch 2和PS5这个安排,对习惯掌机或者想在大屏幕上玩的兄弟来说,算是多了一条选择。

我现在的状态是:对这个“谁才是真的我”的机制挺好奇,但同时也担心——如果所有灵魂都说得很有道理,那最后是不是只能靠直觉盲选了?一个以“选择”为核心的冒险游戏,却让你在关键节点上找不到任何客观依据,这种迷茫感,反倒像是游戏本身想让你体验的东西。