没看错吧,卡普空今天又甩出一支《鬼武者:剑之道》预告,算下来这已经是第五支了。这次终于把发售日给公布了,只不过跟之前那几支剪辑精良的短片一样,干货还是挤牙膏,连个实机长流程都不敢多放。
作为一个从初代起就在等续作的老粉,我已经习惯了这种节奏。槽点列一列,大家自行判断:
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第一,预告片数量都快凑够一部动画了。从公布到现在,每支都剪得像电影,但每次都是金城武脸模一闪,几个战败大将特写,再塞两条新动作拆招,然后黑屏、出LOGO、写个“COMING SOON”。这次没写SOON了,直接甩日期,算是一大进步。
第二,平台锁死了PS5。标题后缀写得明明白白,目前没提PC或其他主机。好在鬼武者系列一直和PlayStation关系铁,不算意外,但多平台党多少会翻个白眼——又逼人抱紧大法。
第三,公布的发售日到底值不值得等。预告片反复强调“剑之道”,打斗看着是真有《鬼武者2》那味,一闪机制的打击感也没缩水。但就凭这几支预告,根本看不出流程长度、系统深度,甚至没见到像样的剧情梳理。卡普空这波宣发像在喂零食,闻着香,就是不管饱。
Reddit上讨论倒挺热闹,有人已经开始整理每支预告里的新镜头,发现很多还是老素材换剪辑。这操作,隔壁《生化危机4 重制版》宣发时都没这么拖拉。
总的来说,发售日定档是好事,至少不用猜“到底还出不出”了。但连放五枪才给个准信,卡普空这波吊胃口属实玩得有点过。希望下次见面是试玩版,不是第六支预告片。
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