解谜游戏里最烦人的不是谜题本身,而是出题人。有些关卡设计师仿佛以折磨玩家为乐,你卡关三小时,他在屏幕后面偷笑。但今天刷到一款新作,设定反过来了——你可以直接跟谜题设计者对话,甚至骂他。

这事是这样的:新西兰工作室Dead Teapot Games和法国发行商Dear Villagers宣布合作,推出叙事解谜游戏《幻形传送》(豪华版)。游戏计划2026年推出,完整发布会将在北京时间6月7日下午6点的"冷冻游戏节"(Frosty Games Fest)期间举行。

打开网易新闻 查看精彩图片

让我来把这款游戏的特点拆开聊聊,看看到底值不值得关注。

一、谜题设计者直接跟你对话,还能帮你设计关卡

游戏的旁白兼吉祥物叫"森迪",它不只是个念台词的背景音,而是游戏的核心角色。森迪会直接跟玩家对话,邀请你完成一系列违反常规的谜题。更离谱的是,它还能亲自帮你设计自己的关卡。

这个设定挺有意思。通常解谜游戏里,设计师的存在感越低越好——你沉浸在世界观里,忘记手上这个齿轮谜题是一群人在会议室里拍脑袋想出来的。但《幻形传送》反其道而行,把"有人在给你出题"这件事摆到明面上。你解不开谜的时候,会不会真的对着屏幕跟森迪拌嘴?我反正可能会。

二、90个关卡,体量不算小

游戏总共有90个关卡,森迪会一路点评你的每一次尝试和失败。这个数量在解谜游戏里算是中等偏上的体量。如果每个关卡的设计都有差异化,90关能撑起十几个小时的流程。但如果只是换个皮重复同一种机制,那后半程可能会有点疲软。

当然,现在说这个还太早。游戏才刚宣布,试玩内容只放了序章的一部分关卡和对话,整体质量还得等正式版出来再看。

三、你可以设计自己的关卡,还能分享出去

除了官方关卡,游戏还内置了"关卡编辑器"和"关卡分享"功能。这意味着你被森迪折磨完之后,可以自己当一回出题人,设计一些更折磨人的谜题,然后扔给社区里的其他玩家。

这种"官方+玩家自制"的模式如果能跑通,游戏的生命周期会拉得很长。但前提是编辑器的门槛不能太高。如果做一个关卡要学三天操作,那大部分玩家可能折腾两下就弃了。另外,玩家社区的活跃度也是个未知数。解谜游戏不像FPS或者MOBA有那么庞大的用户基数,能坚持产出关卡的人可能没想象中那么多。

四、发行商是Dear Villagers,这家的眼光一直不错

Dead Teapot Games来自新西兰奥塔哥地区的达尼丁,专门制作各种古怪的小型解谜游戏。这个团队在新西兰国内已经靠《迷你地铁》《迷你公路》这类模拟作品打出了一些名气,但他们自己说"渴望进一步深入独特的解谜模拟游戏"。

合作方Dear Villagers是法国南部的蒙彼利埃一家20人的精品发行公司,之前发过不少有记忆点的作品。游戏总监Tana Tanoi的原话是:"能和Dear Villagers这样富有合作精神的发行商合作,对《幻形传送》(豪华版)来说真的很棒。关卡编辑器、关卡分享以及富有竞技性的通关速度模式,意味着我们正致力于建立一个长期活跃的社区,希望玩家们在未来许多年里,能够彼此欣赏对方的作品并从中获得启发。"

从这段话能看出来,他们不是只想卖一份单机游戏,而是想搞一个能持续产出内容的平台。野心不小,但能不能成,还是得看社区能不能养起来。

五、试玩版已经上Steam了

森迪和它的试玩Demo现在已经上线Steam,里面包含序章的部分关卡和对话。感兴趣的老哥可以直接去下一份试试手,看看自己跟这位谜题设计师能不能和平相处。

目前来看,这款游戏最大的卖点就是"打破第四面墙"的叙事设计,以及内置的关卡编辑器。但风险点也很明显:90个官方关卡能不能做到不重复?玩家自制的社区内容能不能撑起来?Steam上已经有不少主打"关卡编辑器"的解谜游戏,有些活得不错,有些凉得很彻底。

我个人持谨慎乐观的态度。等完整版发布之后再看实际表现,现在这个节点,试玩版先跑一遍感受下森迪的毒舌程度,才是正经事。