说真的,今天刷到这条消息,我整个人精神了。《007 First Light》发售才刚两周,现在Amazon Games的老大Jeff Gattis就出来说了句很值得玩味的话——“续作应该做”。不是“我们正在评估”,不是“视情况而定”,而是直接说“should be made”。

这种话从发行方嘴里出来,懂的都懂。我们先把最近的数字摆一下:这款由IO Interactive开发的潜行游戏,5月27日才发售,到现在销量已经突破300万份。作为一个非年货、非开放世界、没有多人模式的单机潜入游戏,这个数字放在当下的市场环境里意味着什么,玩过这类型游戏的兄弟心里都有数。

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顺带一提,本作的媒体评分和玩家反馈也都挺能打。我们之前的评测里提过,游戏在剧情、玩法和画质上保持了IO Interactive一贯的水准,甚至在某些关卡设计上比《杀手》系列还要紧凑。82分的Metacritic均分不算离谱,但配合300万的销量数字,商业上已经算是稳了。

回到正题。Gattis是在Summer Games Fest期间接受IGN采访时说的这番话。他明确表示,续作是否推进取决于“市场是否还有需求”,然后原话是这么回应的:“只要我们能感受到玩家对这款游戏有渴望,那就可以说它会被做出来。”记者追问他,《007 First Light》的商业成功算不算“给续作开了绿灯”,Gattis直接回了句:“似乎续作应该被制作。”

注意,这里有个关键细节:他并没有说Amazon Game Studios会继续负责发行。相反,他特意夸了IO Interactive是“伟大的合作伙伴”,还提了一嘴自己在游戏发售前几个月去过哥本哈根的工作室拜访。这种表态其实很微妙——一方面说明双方这次合作挺愉快,另一方面也意味着续作的发行权归属还没敲定。

但对于咱们玩家来说,最现实的问题是:IO Interactive能不能腾出手来做续作。这工作室手里还有《杀手》系列要维护,如果那边新作排期紧张,007这边可能就得往后稍稍。毕竟工作室的产能就那么大,同时开两条3A产线不太现实。

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不过,就算没续作,今年《007 First Light》的内容更新也够肝一阵子。官方已经公布了后续更新路线:新的TacSim挑战、新装备、拍照模式,还有New Game+。这几个加在一起,至少能多撑几十个小时的游戏时间。

我个人最期待的是New Game+。这类潜入游戏一旦解锁继承要素,第二遍的玩法思路会完全不一样——第一遍是小心翼翼走剧情,二周目可能就是各种花式整活。加上新的挑战模式,这游戏的寿命应该不会短。

说回续作这件事,我觉得Gattis的表态其实是一种“话不说满但方向很明确”的打法。他没在公开场合直接宣布续作立项,但用“should be made”这种措辞,基本等于说:内部已经在认真考虑了,只是流程还没走完。对于一款发售仅两周的游戏来说,这种程度的暗示已经算很给信号了。

剩下的就交给时间和市场。如果后续更新能稳住玩家活跃度,销量继续跑下去,续作的推进应该就是顺理成章的事。作为从《杀手》时代就关注IO的玩家,我还是挺期待这个工作室能把007的世界继续做大的——毕竟,特工题材的潜入游戏,市面上真的太缺了。