今天刷Steam的时候看到《烤串大厨!餐厅模拟器》正式结束抢先体验,1.0版本上线了。说实话,这游戏的名字让我误会了挺久,一直以为就是个烤串摊模拟器。

公告是开发商兼发行商Biotech Gameworks发的。1.0版本即日起在Steam开售,首发前两周打六折,促销价40.8元。我翻了下评论区,这游戏在抢先体验阶段已经攒了超过7000篇玩家评价,Steam显示"特别好评"。

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更让我意外的是它在视频平台上的热度。公告里提到,已有多个相关视频播放量突破380万、210万和150万。一个看起来像是搞笑烤串的模拟经营游戏,怎么会有这么多人在看?点进去翻了几个视频才明白——这游戏根本不是在烤串,它是在"演"整个餐厅。

玩家的餐厅可以从一家破破烂烂的小门面干起,自己做装修、排员工班次、管账本,一步步往五星级的方向爬。料理种类也远比名字暗示的要丰富:烧烤之外还有披萨、甜点、烘焙、炸鸡,1.0版本还新增了日式料理线,包含拉面和寿司。操作细节同样不糊弄,揉面、烤串、做甜品炸鸡都有各自的流程。换句话说,你以为你只要烤串,其实你得会揉面。

这倒解释了为什么主播圈的播放量能冲那么高——内容密度够大,翻车点够多。一个人手忙脚乱烤肉、炸鸡、拉面三线全开,观众看着就乐。游戏还支持最多四人在线合作,几个朋友挤在同一个厨房里,该配菜的不配菜,该翻串的忘了翻,厨房爆炸几乎是必然的。

从2024年1月进入抢先体验到现在,两年多的持续开发让1.0版本变成了一份相对完整的餐厅经营模拟体验。Biotech Gameworks在公告里提到,这个版本是"迄今为止最全面的餐厅经营模拟体验",这话不算夸张——自由装修、员工调配、财务管理、四季活动、多国料理,加上刚加的日料线,内容量对于40.8元的折后价来说,算是能撑一阵子的。

但我也注意到一个点:公告里始终没有提游戏目前在哪些方面还存在争议或差评。7000多篇评价拿到了"特别好评",不是"好评如潮",说明有玩家确实不太满意的地方。如果你对餐厅经营类游戏有兴趣,建议先把差评区扫一遍,看看槽点集中在哪儿——是操作手感的问题,还是后期内容重复,或者联机稳定性,这些都要自己判断。

总的来说,《烤串大厨!餐厅模拟器》1.0版做的事很清楚:把一个名字让人误会的游戏,填成了一座能自由折腾的餐饮小帝国。能单人肝,也能叫上三个人一起炸厨房。至于你的餐厅是会走向衰败还是变成五星殿堂,就看你自己有多能扛得住同时烤串、拉面和炸鸡的订单了。