我靠着营地的篝火,刚把一包薯片拆开,结果就刷到拉瑞安悄咪咪给主机版博德之门3扔了11个新Mod出来。我第一反应不是惊喜,是先看了眼日历——好家伙,从四五月份那阵子几乎周周都更的节奏算下来,这次断更的时间,还真是我们从今年二月以来等得最长的一次。中间那段沉默期正好撞上夏日游戏节,我猜拉瑞安大概也明白,那几天大家的注意力全在别的预告片上,谁还有心思看Mod更新啊。也可能是他们下一部叫Divinity的东西最近在赶工,没顾上这边。但说实话,这些都无所谓,重要的是他们终于想起主机玩家还活着,而且这波内容怎么说呢,有正经的有离谱的,很拉瑞安。

先说总的。11个新东西,大部分是外观向的,带一点点玩法改动。我的评价是,比三四月份那阵子稍微轻量了些,那会儿可是有新种族新职业甚至狼人版影心的狠货,今天这批你翻一翻,能让我当场笑出声的倒是有,但感觉得出来,团队重心确实在往别的东西上挪。不过有一说一,有个Mod直接跟所有人最爱的那个"Withers Big Naturals"联动了,光凭这一点,我这票就算投给更新组了。咱就是说,你玩博德之门3,营地里那位骷髅老爷突然变帅变辣,这谁忍得住不去点开看一眼?

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下面是这11个Mod我帮你捋一遍,有的是真能用,有的是纯整活,咱一个个来。

第一个,阿斯代伦的眼镜。功能简单粗暴,给你家阿斯代伦和塔夫各加一副眼镜。我脑子里已经有画面了,阿斯代伦戴着金丝边眼镜用那种轻蔑的眼神瞥你,吸血鬼贵公子的味儿直接拉满。塔夫戴上,那就不一定了,取决于你捏脸时那审美到底在不在线。

第二个,火与烟骰子。一套两枚,一枚火焰特效一枚烟雾特效。扔骰子的时候看着肯定比原版那朴实无华的小方块带劲多了,适合过剧情检定失败时分散一下自己的注意力,至少演出效果是拉满的。

第三个,弗林德进化。这个有点意思,它允许你扮演的邪念在第一章就能永久控制并召唤那只叫弗林德的豺狼人。玩过邪念线的兄弟都知道这意味着什么——第一章就能拉出来一个打手,前期战斗的解法又多了一种。不过既然Mod说"永久控制",那后续剧情里这玩意儿会不会出什么奇怪的bug,我觉得得留个心眼。

第四个,Nia的头模包1。四款新头模,捏人党的福音。反正我每次开新档在捏脸界面能卡半小时,多四个选项就意味着我又要多纠结一会儿。

第五个,威尔你坐我旁边呗。这个Mod让威尔在你坐到他旁边时有反应。讲真,原版营地互动就那么些,能多一个队友对你的行为有回应,我觉得比什么新装备都强。尤其是威尔这种平时存在感偶尔会被盖尔和阿斯代伦压下去的角色,能多看他有点小反应,老玩家心里是暖的。

第六个,月之花:塞伦涅影心新发型。给第三章的影心加了一款新发型。影心的发型向来是Mod作者们的重点关照对象,这款看名字走的是月之少女那条线,估计是偏柔和飘逸的风格,跟暗夜法官的冷酷风反着来。

第七个,阿萨神族勇士套装。加了一套阿萨神族勇士的盔甲和武器。北欧神话味儿的装备往费伦大陆一放,混搭风玩家狂喜。强度怎么样原文没提,但光看名字,穿上去拍照肯定帅。

第八个,易容术:变成你自己。给易容术加了一个选项,施法后外表不变。别笑,这玩意儿其实有实用场景——你需要触发易容术带来的某些机制收益,但又不想顶着一张陌生人的脸在剧情动画里出戏。属于小而美的功能补丁。

第九个,无尾提夫林。把玩家自创提夫林角色的尾巴去掉了。这可能是我今天看到的最有争议的一个Mod。提夫林的尾巴明明是他们最有辨识度的特征之一,你说去掉就去掉,那些冲着恶魔血统来的玩家估计要皱眉。但反过来想,也许有人就是喜欢提夫林的脸模和角,但嫌尾巴穿模影响观感,那这个就是他们的刚需。

第十个,Withers Yassified。直译就是"把守墓人变辣"。原文直接说了,Makes Withers hot,而且明确告诉你这个Mod跟"Withers Big Naturals"兼容。我本人看到这条的时候是放下薯片的,脑子里光速跑了一遍两种Mod叠加之后的画面——骷髅老爷子本来就够有压迫感了,你现在给他加了那个再给他"Yassified"一下,营地以后到底谁还敢晚上起来上厕所?但话说回来,这种整活Mod能过审进主机版,说明拉瑞安自己也在憋笑。

第十一个,ZYX血肉熔炉:全合一亚种兼容补丁。这是个工具性补丁,让多个Mod添加的亚种和血肉熔炉系统能互相兼容不出bug。不打Mod的玩家可以略过,但对那些已经装了各种奇奇怪怪种族补丁的人来说,这就是救命的。

整体扫下来你会发现,这批内容主力是外观和角色互动,职业和种族的大改动这次基本没出现。原文也说了,今天这拨在职业方面稍微轻了点。我自己大概率不会把这些全装上——有些确实不是我的菜。但我一点都不失望,甚至有点高兴,因为这说明拉瑞安没把主机版忘了。断更这么久,我还以为他们准备全力扑下一部作品去了,结果还是记得回来给主机党续一口。

说句题外话,这游戏能从去年八月发售到现在还保持这种更新节奏,搁在整个行业里都算罕见的。博德之门3本身在OpenCritic上媒体均分到现在还稳在96分,好评率97%,ESRB定级是Mature 17+,理由那一栏写的是血腥、部分裸露、性内容、强烈语言和暴力,属于该有的成人向元素一个没少。开发商和发行商都是拉瑞安自己,用的神界4.0引擎,支持在线和本地联机,甚至跨平台联机都给你做全了。就这种级别的体量,主机版Mod还能持续往里加,作为一个纯单机和联机向RPG,售后这块拉瑞安确实没什么好黑的。

不过我还是要说一句实在话。主机玩家跟PC玩家的待遇差距,在Mod这件事上是永远存在的。PC那边创意工坊和Nexus上早就百花齐放了,主机这边还得等官方一个一个审、一个一个适配。今天这11个看起来不少,但如果你去翻一下PC端社区里那些奇奇怪怪又神中神的Mod——我这个"峡谷一级保护废物"的菜鸡队友都能靠Mod把游戏玩成另一个次元的东西——主机党还是只能眼巴巴等着。好消息是,拉瑞安的审核速度在四五月份确实提上来了,现在虽然慢了点但没断。只要他们还愿意继续往主机版里塞东西,哪怕一次只有一个让我觉得好玩的,我也愿意隔一阵子回坑看看。

说到回坑,如果你已经通关很久了,这11个Mod值不值得你重新下游戏,我觉得得看你是哪种玩家。你是捏人拍照党,冲着头模和发型来,那可以装几个折腾一下。你是营地互动爱好者,威尔的反应Mod和无尾提夫林也许会给你一点新感觉。但如果你是冲着新职业新战斗新剧情来的,那这波八成满足不了你,不如再等等下次更新,或者干脆去PC那边,主机这边就先当养老看。

最后说一嘴那个把守墓人搞帅的Mod。我本来以为拉瑞安会避开太离谱的内容,毕竟主机平台的审核比PC严。结果他们不但放行了,还给你标了个"和大自然兼容"。我现在就好奇,打上这两个Mod之后,营地里其他队友看到骷髅老爷子那一瞬间脸上到底是什么表情。阿斯代伦可能翻个白眼,影心大概会下意识摸一下自己的新发型,盖尔估计又要开始背他那套魔法理论试图解释这一切——而我的塔夫,只想蹲在角落安安静静啃一口营地补给,假装什么都没看见。