一条不起眼的社交动态,突然把主机大战的暗流搅到了台面上。
知名游戏圈爆料人Millie A在X平台上丢出一句话:Herman Hulst很“欣赏”MachineGames。就这么一个单方面的好感信号,却因为爆料人的身份和两位当事人的位置,迅速在玩家群体中炸开了锅。
Millie A以PlayStation相关内幕消息闻名,而Herman Hulst更不是普通高管——他是Guerrilla Games的联合创始人,现任索尼互动娱乐工作室业务集团的负责人,甚至短暂担任过索尼互动娱乐的联席CEO。换句话说,假如索尼真要出手买工作室,他就是那个冲在最前面的人。而被“欣赏”的MachineGames,正是微软Xbox阵营下的第一方工作室,以《德军总部》系列闻名,目前还归Bethesda所有。
这个时间点也实在微妙。Xbox正处在风雨飘摇中。多方报道显示,微软内部正在酝酿一场大调整:不止一家工作室可能被关闭,更多团队面临裁员,就连硬件、软件和订阅服务的策略都可能彻底转向。已经有几家工作室在和Xbox谈判,试图通过独立或者被转卖给其他公司来避开关停的命运。在这种背景下,索尼方面传出对其中某家工作室的明确兴趣,哪怕只是一个高管的私人偏好,也足以让外界浮想联翩。
但从现实角度来看,这场潜在交易的阻碍几乎和想象空间一样大。站在Xbox的立场,把自己的第一方工作室卖给宿敌PlayStation,几乎是一场公关灾难——尤其是在粉丝对品牌的信心已经动摇的当下。而站在PlayStation的立场,索尼自己近期也关停了一些项目,整个行业和全球经济的寒意同样让收购变得不那么明智。现在早就不是2020年代初那个靠着疫情红利疯狂扩张的黄金期了,借贷成本居高不下,行业整体陷入低谷,砸钱买工作室的冲动自然要打上好几个问号。更不用说,MachineGames手里的核心IP《德军总部》几乎不可能跟着走,索尼就算拿到团队,也拿不到那块金字招牌。
但换个角度想,MachineGames的专长偏偏戳中了PlayStation现阶段的软肋。这家瑞典工作室极度擅长单人叙事驱动的第一人称射击游戏,而PlayStation目前的产品库里恰恰缺这一块。过去,Guerrilla Games的《杀戮地带》系列曾经填补过这个空白,可如今Guerrilla已经彻底转型为开放世界RPG工作室,一门心思扑在《地平线》系列上。MachineGames此前刚用《夺宝奇兵:古老之圈》证明了他们驾驭其他IP的功力,这种能打又灵活的姿态,或许正是Herman Hulst投去欣赏目光的原因。
当然,这个消息本身的重量还需要掂量。Millie A虽然过往战绩不错,但也并非百分百不翻车。退一步说,即便消息完全属实,高管欣赏一家工作室,和真正启动收购谈判之间,还隔着十万八千里。只是在索尼和微软对峙多年的牌桌上,任何一点细微的信号都可能被放大成某个时代转折的注脚。或许过段时间回头看,这条动态只是一粒偶然扬起的灰尘,又或许,它真的是一块即将滚落的山石上,最早松动的那一颗石子。
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