在任天堂Switch 2上首次亮相的《宝可梦冠军》,我一开始根本玩不够。这款我自公布以来一直等待的宝可梦对战游戏,起初几乎满足了我所有期待——但几周后我就渐渐放下了。

其他新游戏接连发售,Switch 2不是总带在身边,再加上现实生活中各种事务占用时间,我冲击大师段位的征程就这样慢慢中断了。

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现在Champions终于登陆智能手机了——本周早些时候同步上线iOS和安卓平台——这款游戏在手机上的感觉比在任天堂硬件上更加自在。冲击最强的那个目标,又重新启动了。

在手机上玩一款官方出品的完整宝可梦对战游戏,有种不太真实的感觉。特别是相比宝可梦系列在安卓和iOS上的其他游戏,这款手游的微交易内容少得出奇。你可以花钱购买更多存储空间、战队名额和提供高级奖励的对战通行证,但除了外观道具,付费玩家并没有独家内容。如果你通过宝可梦Home从宝可梦Go或正传游戏里传过精灵过来,免费游玩的体验堪称出色。

尽管有种奇异的陌生感,宝可梦冠军之所以如此契合手机,是因为只要你手机连着网——无论是WiFi还是蜂窝网络——随时都能开一局对战。我在伦敦地铁通勤时打过,在赖床时打过,坐在餐厅等朋友到的时候打过,甚至可能在工作桌前偷偷摸过一两把……

正是因为这一切都发生在一台可以滑进口袋的设备上,临时起意打上一两局变得超级容易。和用Switch玩相比,不需要提前规划或准备任何东西。据报道,相关消息显示,虽然画面相比原版有所妥协,但随时随地可玩的便利性让这款游戏的竞技魅力找到了更合适的载体。