IT之家 6 月 22 日消息,游戏《Ori(奥日)》开发商 Moon Studios 的 CEO Thomas Mahler 在 X 平台发文,认为微软 XBOX Game Pass 之所以未能进一步增长,是因为游戏库缺乏足够多的顶级大作,导致玩家在体验后选择退订。
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Thomas Mahler 表示,微软 XBOX 目前困境之一是 Game Pass 游戏库阵容质量不足,无法支撑玩家持续支付月费,玩家们在体验几个月后便会停止订阅。“如果你不给人足够强的动力让他们卷起袖子、拼尽全力去做得更好,他们就不会这么做。而当你最终拿不出足够高质量的内容时,这一切就会崩塌,因为玩家不会愿意继续掏钱,除非你用好到让他们觉得错过就亏大的内容去逼着他们订阅。”
IT之家注意到,目前微软旗下 XBOX 业务正处于一个相当动荡的时期。自 Asha Sharma 接任 CEO 以来,她重新梳理了品牌核心价值观。重新强调主机独占策略及核心玩家,从而赢得了外界一定好感。
但与此同时,近期有大量传言称微软 XBOX 业务预算不足,公司将关闭多家第一方工作室,还有消息称微软计划剥离 XBOX 品牌,这也让不少玩家对 XBOX 品牌的未来产生质疑。
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