刷到Steam Machine的早期定价,我直接愣住了——750美元。对,你没看错,就是当初那个"让PC游戏进客厅"的盒子。

说实话,这个数字现在看起来挺微妙的。它卡在一个让人纠结的区间:比主流主机贵一截,但又比当时像样的游戏PC便宜不少。我翻了下社区里的讨论,有老哥说这价格放当年其实不算离谱,问题是咱得想明白——花这个钱到底买了个啥?

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Steam Machine本质上是一台跑着SteamOS的定制PC,概念是想让你在沙发上用手柄玩PC游戏库。按750美元的定价来算,它瞄准的是那些既不想蹲在显示器前、又嫌攒机麻烦的玩家。但这定位本身就有点尴尬:PC玩家嫌它性能不够自由,主机玩家又觉得生态不熟。

现在回头看,这项目虽然没成,但它留下的SteamOS和手柄设计,后来全喂给了Steam Deck。某种意义上,Steam Machine算是交了笔学费。

说到底,750美元这个价格标签,更像一个时间胶囊。它记录了V社当时的野心,也默默解释了为什么后来他们换了个思路——与其让你把PC塞进客厅,不如直接把PC揣进手里。