“我们最初的设计是基于大约两年前的存储和内存价格来规划的。”Valve工程师Pierre-Loup Griffais在Steam Machine开放预订前接受采访时,直接点出了定价难以压低的原因。这台起价1049美元的PC游戏主机,硬件规格与去年底公布时并无二致,但如今的组件短缺和全面涨价,让整套系统的成本远超预期。

Griffais没有去预测市场对价格的接受度,也不愿评估销量。他只是强调,任何想获得同等性能的玩家,在其他设备上也得付出相近的成本。而Steam Machine独有的卖点在于定制的小型机箱、安静运行、CEC控制和专用的蓝牙手柄天线。巨大的散热器让整机在满载时依然保持低噪音,这是Valve在工程设计上的侧重。

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当被问及用户是否可能转向游戏主机时——毕竟PS5 Pro目前售价899美元,便宜不少——两位工程师一致认为,这种比较忽略了关键因素。Griffais指出,PC玩家如果转投主机,不仅要重新购买游戏,还得适应付费联机的模式。另一位工程师Yazan Aldehayyat则把价值归结到Steam游戏库上:“Steam Machine的价值在很多方面都和你已有的Steam游戏库绑定。你在Steam上拥有的游戏越多,这台机器对你的价值就越大,同时它也会让你现有的库更具价值。我们估计早期用户主要是那些已经拥有大量Steam游戏的人,对他们来说这笔账很好算。”

Aldehayyat的这番话点出了Valve硬件策略的核心:不靠亏本卖