今天刷到《SAND: Raiders of Sophie》终于上线了,我第一反应不是“冲冲冲”,而是“这次是真的吗”。四次延期之后,这款PvPvE脱出射击游戏终于在6月23日开启了Steam抢先体验,首发同时在线直接干到1万5千人。但Steam页面那个“褒贬不一”的评价标签,又让人有点犯嘀咕——所以这游戏现在到底是什么情况,咱今天拆开来讲。

发行商tinyBuild和开发组Hologryph这次算是顶着不小的压力交货。游戏从2023年公开之后,原计划2025年4月先上抢先体验,结果经历了一轮又一轮的推迟。第一次是因为玩家测试反馈需要大改;第二次是单纯开发进度跟不上;第三次推迟的原因比较特殊,直接跟开发组所在的乌克兰当地局势有关,当时把日期推到2026年6月10日;结果临上线前搞了一次服务器压力测试,高负载下又出现问题,不得不紧急第四次延期,最终才定在6月23日。光是延期这个事儿,就够写一篇小作文了。

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不过这几次延期倒是把期待值吊得够高,所以首发人数直接冲上1万5,这个数字对于一款中小体量的独立作品来说,已经是相当热闹的开局。可问题也出在这里:人一多,服务器没扛住。

当前Steam上大概860条用户评测,好评率在60%上下浮动,正好卡在“褒贬不一”这根线上。玩家们给的反馈分化得很明显,喜欢的人是真喜欢,不喜欢的也是真上火。

先说好评那边在夸什么。游戏设定在1910年代文明崩塌后的柴油朋克世界,玩家不是肉身跑图,而是开着一台自己设计的“多脚移动基地”在沙漠里晃荡。这台叫“Trampler”的大家伙可以自己设计装甲布局、往上面怼大炮,6人小队全员都能登舰一起操作。开船的人负责驾驶,其他队友得有人装填炮弹、有人搬弹药、有人修船,战斗中还要考虑下船用步枪跟敌人接舷战。死了不是立刻复活,有个等待期,所以狙击对方船员能直接削弱对方基地的战斗力。这种“开着一栋楼打架”的体验,目前在同类PvPvE脱出游戏里确实少见,沉浸感和新鲜感是拉满的。还有玩家提到地图上存在NPC控制的敌方Trampler,某些战局里甚至可以跟别的玩家队伍临时联手打AI,这种动态的合作对抗体验也收获了不少好评。

那差评集中在哪呢?三个字:服务器。具体来说,问题分好几层。最直接的是脱出的时候突然报服务器错误,一局辛苦搜刮的战利品直接蒸发,这种打击堪比副本打到尾王掉线。还有朋友联机时同步延迟严重,你这边开炮了,队友那边炮弹还没出膛。更离谱的是,有玩家选了单人模式服务器,结果匹配进来一支多人敌队,这属于匹配逻辑层面的故障。总的来看,早期测试阶段就暴露出来的稳定性和连接问题,到抢先体验版上线了还没解决干净,这是当前差评的主要来源。

说到这里,就有一个很现实的问题摆在新玩家面前:现在入坑,是捡到宝还是当付费测试员?

其实从开发组的反应来看,态度是没问题的。官方Discord在上线后很快发公告,明确列出了目前已知的四类优先处理项:服务器连接稳定性、单人模式误匹配组队的问题、DLSS未支持等图形相关bug、以及战利品丢失。公告发出后大概两个小时,技术团队就先上了一个针对DDoS攻击的临时修复更新,响应速度不算慢。所以服务器状况有没有可能短期内改善?目前看取决于后续几周的持续修复节奏,而不是靠一两次热更新能彻底翻篇。

玩法层面,这款游戏的核心框架站得住脚。PvPvE脱出这个品类不缺竞争对手,但“可自定义的巨型移动基地”是它真正的差异化卖点。自己搭一台Trampler,带上五个兄弟研究装甲配置和火力布局,然后在沙漠里遭遇另一台由真人操控的移动堡垒,这时候要考虑的不是“枪法准不准”,而是炮手有没有角度、修理位能不能及时堵上缺口、驾驶员的航线选择对不对。这种多岗位协作下的战术博弈,带来了跟传统“捡垃圾然后跑路”式脱出游戏很不一样的节奏。如果你对这种慢一点、重一点、更需要配合的系统感兴趣,那它的核心体验确实能打。

但如果你是一个人独狼玩家,或者耐心不太够,当前版本就得谨慎一点。单人模式匹配出错的问题还没修好,而且即便正常运行,单人solo面对多人队的天生劣势也挺明显的。游戏设计上虽然允许单人开船,但一台Trampler的操作量不会因为人少就缩减,一个人要兼顾驾驶、开炮、修理,实战中非常吃力。现在这个节点进去,体验更像是在帮开发组做负载测试,你得做好偶尔翻车的心理准备。

再看未来规划。开发组说抢先体验期预计持续一年左右,正式版上线时可能会涨价。期间除了修bug和优化,还会加新武器、新地图等大版本内容。目前Steam国区原价2550日元,首发折扣打79折到7月7日,到手2014日元。PS5和Xbox Series X|S的商店页也已经有页面了,不过发售时间待定。

那回到开头的灵魂提问:现在值不值得入?如果你是被“多脚移动基地”这个概念吸引、手头有固定车队或者愿意在Discord上找组织的人,趁折扣价入手提前摸索建造系统,也不算亏。但如果你更看重稳定流畅的体验,接受不了辛辛苦苦打的装备被服务器吞掉,那等到后续几个大补丁落地之后再观察也不迟。毕竟抢先体验这种东西,有时候等等党确实能等来一个更完整的游戏。就看你是想先占个坑,还是等正式版再说——这事没有标准答案,只有适合不适合你目前的状态。