今天突然刷到《彩虹六号:围攻》的新活动预告,我愣了一下——M.U.T.E Protocol又来了,这次副标题叫"Flesh and Metal"。看了眼日历,6月23日开打,跑到7月14日收工,正好三周。
咱先不急着下判断,把这活动的正反两面都拆开看看。
正方观点:这饼画得还挺香
从预告片来看,这次活动的核心规则挺直白:干掉对手、爬武器等级、一路打到"高塔之脑"。听起来像是把PVP和爬塔机制揉在了一起,不是那种换个皮肤就端上来的敷衍货。老玩家都知道,M.U.T.E Protocol这个系列在彩虹六号里一直走的是"玩法实验"路线,每次都会动点核心规则。这次"Flesh and Metal"这个命名,明显在暗示血肉和机械的对抗,概念上至少不无聊。
平台支持方面是全套的,PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S,还有PC端的Ubisoft Connect和Steam,没有搞什么限时独占的骚操作。这对跨平台联机的兄弟来说,起码起步公平。
反方观点:三周时间,你是认真的吗
问题来了——这种需要爬等级的玩法,三周够不够用?如果武器层级设计得太肝,上班族和学生党大概率只能打到半截就活动结束。彩虹六号本体的干员解锁已经够费劲了,再加一个限时爬塔,怕是又要见到"每天下班打两把,活动结束才到第三层"的经典剧本。
而且预告片里没提奖励池具体有什么,是皮肤、挂件,还是新干员相关的内容?如果是换皮奖励,老玩家可能连下载的欲望都没有。毕竟2026年了,玩家对"限时"两个字的免疫力已经很强了。
我自己的判断:可以观望,但别上头
说实话,这个活动看起来是有野心的,爬塔加PVP的机制如果调得好,短时间内的对局节奏会很有意思。但它大概率是个"吃时间"的活动,不是那种你周末随便打两把就能拿满奖励的类型。
建议老哥们在6月23日当天先别急着开肝,等第一批玩家把武器层级表和奖励清单扒出来,再决定值不值得投入三周。如果奖励一般,当个休闲模式随便玩玩就行。如果奖励确实香,那这21天,你的Steam在线状态怕是要焊死在彩虹六号上了。
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