今天刷到Exoshock的新公告,我第一反应是:这游戏终于开窍了。一个深空题材的射击游戏,之前只能单人或人机玩,现在官方直接宣布4人合作模式要上,而且VR和非VR玩家能一起匹配——兄弟,这波操作有点香。
具体来说,Exoshock这次放出的多人更新预告片确认了一件事:4人PVE合作射击会在今年7月优先给Founders版本玩家开放。游戏本身是1到4人联机的,主打"内脏级"战斗体验(官方自己说的visceral),背景设定在深空。我看了眼目前版本,已经在Meta Quest、Steam和PC平面版上架了Early Access,PSVR2后面才上,具体日期没敲死。
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最有意思的是它的跨平台联机逻辑。你戴着头显打,你朋友用键鼠坐在屏幕前,两边能进同一个副本。这种设计不是头一回见,但放到深空PVE里,想象一下四个人在飞船舱里打异形,一个是VR第一视角手忙脚乱换弹夹,另一个用平面版走位拉怪——配合好了是真有戏,配合不好估计就是"我怎么又倒地了谁拉我一把"循环。
7月先上Founders版本这个细节,说明开发组还在用Early Access的节奏迭代,不是一口气全放出来。Founders用户相当于提前踩坑,等普通玩家进的时候平衡性和bug应该能磨一轮。价格现在还没变动,原价继续。
说真的,深空合作射击这赛道挤了不少人,Exoshock想站着把事儿办了,就得靠这种VR和非VR混编的联机体验撑住。我打算等7月更新实装后拉上几个老哥试试,看看在星际残骸里四个人能不能活着清完一个本。
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