曾凭借《瘟疫传说:无罪》与《瘟疫传说:安魂曲》名声大噪的Asobo Studio工作室,近日公开了该系列第三部作品《Resonance: A Plague Tale Legacy(共鸣:瘟疫传说传承)》的最新情报。

开发团队在游戏的前瞻预览中展示了长达半小时的实机Demo,并直言本作将彻底颠覆系列以往的传统公式。

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本作的故事背景设定在公元1333年,即前作主角阿米西亚和雨果故事发生前的15年。玩家们在《安魂曲》中极为熟知的女走私贩索菲亚(Sophia)将作为主角登场。剧情讲述她前往克里特岛附近的米诺陶洛斯之岛,试图揭开与古代“Prima Macula”历史之间的神秘纽带。

为了配合宏大的宏观叙事,本作破天荒地引入了“双时间线”系统。除了操控中世纪的索菲亚,玩家在特定章节中还能直接跨越时空,操纵古希腊神话中的传奇英雄忒修斯(Theseus)。忒修斯的关卡将带来截然不同的战斗风格、全新的神话敌人以及更加浓郁的神话史诗氛围。

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而本作最震撼的改变,当属从“潜行”到“动作”的底层玩法暴改。前两作中玩家大都需要躲在草丛中用投石索谨慎潜行,而在这款带有经典《古墓丽影》色彩的新作中,索菲亚直接拿起了长剑与匕首。她不仅精通招架反击、闪避、眩晕处决,还能熟练使用飞钩在战斗中进行立体化位移。虽然潜行机制并未被完全删除,但其地位已退居其次,仅作为玩家在触发正面冲突前获取战术优势的手段。

参与了Demo试玩的多家记者表示,除了让人眼前一亮的战斗系统,最令人印象深刻的实际上是游戏中的解谜部分。本作的古墓遗迹探索、场景互动以及跨越不同时代的联动解谜,被盛赞为该作目前最大的亮点。为了实现这种战斗机制的大改与规模的扩张,Asobo透露该作已经秘密研发了近四年时间,团队规模也针对性地扩大到了约80人。

《共鸣:瘟疫传说传承》已正式定档2026年8月27日发售,登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平台,首发同步加入Xbox Game Pass。