Valve旗下游戏主机Steam Machine已于6月23日正式上市,不过该机发售后便迅速陷入性价比舆论漩涡。多数玩家认为Steam Machine售价过高,产品力不足以撼动现有游戏主机市场格局,也辜负了不少Valve粉丝的期待。

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针对外界集中的定价质疑,IGN近日对Steam Machine项目工程师Pierre-Loup Griffais与Yazan Aldehayyat进行了独家专访。两位工程师表示,受近期内存售价疯涨影响,Steam Machine的首发价格进行了向上调整,调价幅度与上月Steam Deck OLED的涨价幅度相近。

根据此前公布的信息,今年5月美国地区Steam Deck OLED全系上调售价:512GB版本从549美元涨至789美元,上涨240美元,涨幅达43.7%;1TB版本从649美元涨至949美元,上涨300美元,涨幅达46.2%。以此涨幅比例推算,目前售价1049美元的Steam Machine,最初拟定售价约为734美元,价位介于索尼PS5与PS5 Pro之间,原本瞄准中高端游戏主机市场。

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硬件规格上,Steam Machine整机含脚垫尺寸为162.4×156×152mm,采用可更换前面板设计,用户可自行更换定制化面板,也为第三方厂商的周边创作与改装留出了充足空间。核心硬件采用AMD半定制方案:处理器为Zen 4架构6核心12线程,最高加速频率4.8GHz,TDP设定为30W;图形单元更接近RDNA 3.5架构而非标准RDNA 3架构,拥有28个CU,最高运行频率2.44GHz,TDP为110W,搭配8GB GDDR6显存;整机配备16GB DDR5内存,存储提供512GB与2TB两种容量可选,同时支持通过MicroSD卡扩展存储空间。