在《命运》玩家圈子里,一个被藏了多年的秘密终于浮出水面:Bungie的开发团队曾多次试图做一款《命运》题材的约会模拟器,但每次都被高层一票否决。
这个趣闻来自前Bungie社区成员Liana Ruppert。当看到有粉丝表达对《命运》恋爱游戏的兴趣时,她忍不住分享了内幕:"有个好玩的事——团队其实真的做了一个,但领导层坚决拒绝了,觉得没人会想要浪漫或搞笑内容。那个原型很有《梦幻老爹》的味道,能参与其中挺开心的。"
前Bungie高级叙事设计师Robert Brookes随后补充了更多细节。他透露,这个概念诞生于工作室曾经举办的一个内部活动,开发人员有一周时间来做各种有趣的原型。但关键在于,一小群开发者并不满足于此——他们持续尝试把这个点子扩大成正式项目。Brookes直言:"严格来说,那个恋爱模拟器是Bungie'嘉年华'活动的产物,开发人员有一周时间做趣味原型,所以它从一开始就不是完整项目。不过,我们确实年年都在推销这个方案。"
Brookes还透露了一个有意思的细节:推动这个项目的核心成员里有两位来自恋爱游戏设计领域,他们甚至制作了包含成本分析和数据指标的完整方案,但Bungie领导层始终不为所动。虽然这个想法听起来又傻又好玩,但Bungie的顾虑并不难理解。在《命运2》其他部分急需资源的情况下,这样的副项目很容易被社区成员解读为浪费时间和人力——看看《马拉松》的遭遇就知道了,即便那是一款正经大制作的Bungie射击游戏,部分玩家依然没有放过它。
遗憾的是,这个恋爱模拟器恐怕很难有重见天日的机会了。Bungie最近已经停止了对《命运2》的支持,据悉工作室将因此进行"重大"裁员。《命运3》也并未进入活跃开发阶段,考虑到Bungie近期的表现,短期内恐怕不会有什么结果。规模小一些的《命运》衍生游戏或许可行,但真正落地可能还需要等上好几年。
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