官方Steam Machine的起步价定在了1049美元,Valve给出的解释是内存供应商抬价,自己没什么办法。可这个价格看起来还是让人觉得不怎么舒服,毕竟玩家预期的是更亲民的客厅游戏设备,而不是一台逼近高端PC售价的机器。

与此同时,Valve也确认会更新SteamOS,让用户可以在家自己组装Steam Machine。这样一来,预算紧张的玩家可以用便宜的零件搭建入门版,追求极致的人也可以堆出Valve现阶段不敢想象的豪华配置。这个决定本身就带着一种放手让你玩的意思——不过,在多数人还在等待新系统适配的档口,一位名叫Jacob Terkelsen的动手派已经把想法变成了实物。

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Terkelsen在X上分享了自己的成果:一台功能上对标Steam Machine、价格却便宜了差不多300美元的设备。他有时管它叫Terk Machine,有时叫Terk Box,最终公布的版本用了后一个名字,这里就顺着叫Terk Box。这位折腾家没有拿到任何Valve的内部零件渠道,全靠市面上能买到的标准部件和一套3D打印的外壳,就把整套机器攒了出来。

他公开了所用的硬件列表和每一项的成本。整台Terk Box并不是100%复刻Steam Machine的零件方案,但跑起来的效果已经足够接近,对那些不想按原价掏钱的人来说,这种方案显得相当有说服力。毕竟,同样的SteamOS,同样的游戏库,同样的客厅体验,支出的差额却几乎可以再买一台主流游戏主机。

更让人感兴趣的是外壳的来源——任何人都可以在Printables上下载这套SFF Mini ITX机箱模型,用自己的3D打印机打出来。这个细节一下子把门槛拉低了很多:不需要开模具,不需要找代工厂,只要有打印机或者找附近的服务商,就能拿到一个尺寸紧凑、专为这一套硬件定制的壳体。Terkelsen的实践等于给所有观望的人递了一份“配置单+外壳图纸”。

回过头看Valve的处境,内存价格确实是个行业问题,不是它一家能压下来的。但Terk Box的出现至少说明了一件事:即便在同样的零部件市场上,依靠现成方案和个人组装,仍然可以砍掉相当可观的溢价。Valve放开SteamOS的DIY权限,本身就承认了官方硬件未必是最优解,Terkelsen则用实物把这句话验证了一次。