就在昨晚,Rockstar官方正式宣布《GTA6》实体版中不含光盘,仅包含下载码,消息一出迅速引起玩家热议,而外媒The Gamer也很快撰写了一篇专栏文章,讨论Rockstar此举将产生的影响。
文章作者Rhiannon Bevan在标题直呼,《GTA6》此举无疑是“为实体游戏时代敲响了丧钟”,并且她认为由于《GTA6》的影响力过于重磅,它将为下一世代的游戏“定下基调”。
她先是简单讨论了游戏80美元的定价,在正式公布前,玩家们其实已经看到了大厂们开始试探这一定价,她预言,这种趋势将会继续下去,并且将缓慢而坚定地成为新的常态。
而关于实体游戏的“没落”,她则指出,发行商们一定会注意到这样一个事实:如果《GTA 6》——这款史上最赚钱的娱乐产品之一的续作——都不再附带光盘,那么还有什么游戏必须附带光盘呢?
更重要的是,普通玩家们也会注意到这一点。如果他们今年只买一两款游戏,而其中一款恰恰是自己期待了十多年之久的《GTA 6》,结果拿到手的却只是一个装在盒子里的兑换码,那么这无疑会向他们明确传递一个信号:这就是行业未来的发展方向。而当这种观念被逐渐接受之后,他们未来也会更愿意接受类似的做法。
随后,Rhiannon Bevan简单回顾了一下过去,并表示,其实早在《给他爱5》发售的时候,就能看出行业想要摆脱传统实体游戏的趋势了。你当然可以买实体版,但数字豪华版会附赠一些额外内容,而且现在还能提前预载了,甚至有些时候,实体版会比数字版晚几个月才推出。
如今,Rockstar甚至连这些流程都不需要走了。数字游戏已经成为不可逆转的趋势。或许未来某一天我们仍会看到实体版发行——但那很可能是在所有人都已经购买了数字版之后。而这种做法只会进一步强化一种观念:实体版只是最狂热粉丝的一种额外消费品,而不再是游戏产业不可或缺的一部分。
但是她也强调,全面转向数字化所带来的问题,与《给他爱5》发售时相比几乎没有任何变化。我们实际上并不真正拥有这些游戏;它们随时都有可能被收回。同时,这也让发行商能够牢牢掌控价格,而不必再受到二手市场的冲击与制约。
文末,她不无悲观地总结道:“如果《GTA6》真的在为游戏行业开启一个新时代,那么对于消费者而言,这恐怕并不是一个更好的时代。”
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