前言:

现在,我已经很难再小瞧“互动影视”这个品类了。

之所以会有这样的感受,是因为在相当长一段时间里,互动影视在大众印象中仍偏小众,甚至常常停留在以“美女”“恋爱”等元素作为噱头的叙事语境里。

但直到我参加了《盛世天下》女帝篇南昌主创见面会,才真正意识到:这个品类的发展速度,已经超出了我的预期。

盛夏的南昌,天气闷热,场馆内却几乎水泄不通,连场馆的楼梯上都坐满了等待的用户。而见面会现场的情绪密度也很高,演员每一次登场、每一句台词、每一个经典场面的复刻,都会引发一浪高过一浪的欢呼。

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也正是在那个瞬间,相比节节高的销量数据,更让我震动的,反而是用户与作品之间真实而强烈的情感联结,而这份联结,也是在之前的互动影视品类,乃至其他品类中,很难见到的。

线上线下全面爆火

用户们究竟有多喜欢《盛世天下》?

最直观的答案,首先体现在销量上。6月26日,《盛世天下》在主创见面会武汉站现场宣布:全系列总销量现已超过450万套,打破了真人实拍互动影视作品全球销量纪录, 话题曝光量也已达到38.2亿。

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与此同时,这份热度也从线上延伸到了线下。主创见面会消息一经公布,线上二级市场内便很快出现了资格转让信息;线下南昌见面会更是引爆全网,多条相关话题强势登上微博热搜,足以直观印证《盛世天下》系列在线上线下的强大号召力。

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而真正让我感受到用户热情的,并不只是数字,而是见面会前后的每一个细节。

由于本次见面会采取免费参与机制,名额主要通过官方问卷抽选产生,不少用户为了争取到场资格,认真写下了上千字的“小作文”,只为表达自己对作品、角色和主创团队的喜爱。

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到了见面会现场,这种情绪被进一步放大。在读用户手写信的环节中,高扬的扮演者林小宅一边朗读,一边忍不住红了眼眶;台下也随之传来细碎的抽泣声。那一刻,我非常清晰地意识到,这场活动既不同于我过去参加过的游戏发布会,也不同于常规的影视主创见面会。

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更值得关注的是,这股热潮并没有止步于国内市场。随着《盛世天下》影响力持续外溢,作品在海外同样收获了大量用户的喜爱。截至截稿前,《盛世天下》已在韩国举办见面会,从海外社交平台和用户评论来看,韩国用户对这款作品的热情同样高涨,甚至可以用“狂热”来形容。而这份热情,也正在继续延伸至用户对后续见面会和系列新内容的期待之中。

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图源:小红书用户@HeyiiQ、@碎碎念

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爆火背后:沉下心做内容的十足诚意

《盛世天下》系列之所以能够与如此多用户建立起深厚的情感联结,归根结底,还是离不开官方对内容、对用户的诚意。

首先,从本次线下见面会的演员妆造来看,现场最打动我的一个细节是:每个角色的服装、配饰,甚至人物的神态与动作,都与用户在作品中看到的形象高度一致,几乎做到了“从屏幕里走出来”的还原感。

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本次线下活动中,《盛世天下》额外准备了舞台剧谢幕表演,让各位主角齐聚舞台,还原经典互动桥段,温柔向观众道别,给所有到场观众留下难忘的收官体验。

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这种精准复刻不仅增强了用户的沉浸体验,也在活动结束后收获了大量用户的一致好评。

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其次,回到作品本身,《盛世天下》全系列的筹备与制作周期长达三年,仅后期剪辑与多分支镜头调试就耗时大半年。从剧本打磨、演员筛选,到镜头构图、服化道定妆,整个制作流程都按照影视级标准反复推敲。以服饰为例,伍元照从初入宫时的浅淡衣衫,到登顶之后的华服冕冠;高扬从前期明快活泼的亮色裙衫,到后期更显沉稳与压迫感的深色造型,每一套服装都紧扣人物命运与成长轨迹的变化,同时也展现出不同演员、不同角色阶段独有的美感。

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而从叙事纵深与故事长度来看,《盛世天下》也给予了用户足够完整的陪伴感。伍元照从初入宫廷的才人,到感业寺中的女尼,再到重回宫宇、步步穿越最险恶的权力斗争,最终登上巅峰。用户陪伴她走过青春时的热烈质朴,也见证她年老时两鬓斑白,却依然能说出“是非皆由后人评说去”的霸气与果决。用户在游玩过程中,直接陪伴主角走完了完整的一生。正因如此,他们对故事、对人物所沉淀下来的情感,自然也更加深厚。

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当然,《盛世天下》并不只是一部单纯严肃的影视互动作品。作品中那些频频出圈的“百种死法”“桂花羹梗”“皇后熏香”等内容,也成为社交传播中的高频话题。它们既体现了作品本身的重玩价值,也为用户提供了大量可讨论、可二创、可传播的内容素材。

据观察,女帝篇上线后,各大视频平台的头部主播、明星艺人纷纷下场体验,产出了大量实况录屏、剪辑切片、话题讨论类内容,进一步放大了作品的传播声量。

某幻君发布的个人全流程实况系列,总播放量更是突破了1600 万;

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李雪琴的直播实况同样出圈,其中她在弹幕怂恿下连看五遍吻戏的片段,成了全网热议的名场面;

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抖音主播陈泽、刘回的合体直播,同时在线观看人数也突破了 10 万,相关二创切片在短视频平台持续发酵。

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不仅如此,作为已经打造过多部知名互动影视作品的团队,New One Studio 也在持续探索互动影视拥有更多游戏性的可能。在《女帝篇》中,用户通关之后,除了继续尝试更多分支路线、解锁不同结局外,还可以参与批阅奏章、人气投票等互动玩法,并分享自己在体验中的数值成长、人格类型等内容,这同样也是反哺社区热度传播的有效设计。

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结语:

这次《盛世天下:女帝篇》主创见面会散场后,看到路边还有不少用户三五成群,聊着刚才的舞台细节、聊着自己印象深刻的剧情分支,即便活动已经结束,他们的眼睛里也看不到太多疲惫,反而依旧闪烁着满满的热情。也正是在那一刻,我更加真切地感受到:互动影视正在从一个曾经小众的细分品类,逐渐成长为一种复合价值的内容形态。

从不断的打磨内容,到逐渐完善的互动设计,再到从线上延伸到线下的用心运营,《盛世天下》把散落在天南海北、分散在屏幕两端的情感聚拢到了一处。它让IP不再只是屏幕里的光鲜亮丽,而是真正走进了现实中,活在了每一位用户的体验与记忆里。

而这个赛道未来还能长出多少惊喜,显然更值得我们拭目以待。

作者:阿森森