今天刷到任天堂股东大会的消息,我看到古川俊太郎被股东当面问股价暴跌的画面,说实话,我整个人愣住了。不是惊讶他会被问,而是好奇他到底能说出什么来——毕竟任天堂股价从去年的高点跌了58%,已经跌到了年内最低,这可不是小打小闹。

古川倒是没回避,直接承认了股价确实难看。他表示理解这次抛售让投资者慌了,然后列了几个原因:有外部大环境的因素,市场对公司的看法存在分歧,还有Switch 2公布涨价之后玩家的负面反应。说到这里,他话锋一转,说任天堂还是打算看长远,目标是扩大Switch 2的玩家群体,希望股价最终能反映出这些努力的价值。听完这段话,我脑子里冒出一个问号:意思是我们再等等?

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另一个被问到的问题更实际——半导体涨价那么凶,Switch 2的生产到底受不受影响?古川这次给了个准话,说公司已经为近期产能备足了零部件。他还顺便搬出了宫本茂的那句老话,说任天堂想保持“用优质软件带动硬件销量”的模式。行吧,零件不愁,那能不能把软件阵容也痛快地亮一亮呢?

最让我觉得有点意思的,是有人问到能不能把NDS和3DS的游戏加入Switch Online会员服务。古川的回答相当圆滑,没给准信儿,只强调现有的经典游戏库是订阅服务的重要部分,情怀价值摆在那里。翻译一下:短时间内别指望,但我们会继续卖情怀。

整场听下来,古川的发言逻辑很清晰:跌是因为涨价和观望情绪,但我们不怕,我们有备货,我们继续搞软硬结合。可那个“希望股价能体现努力”的表述,总让我感觉有点画饼的味道。毕竟现在不只是任天堂,连苹果和微软都因为数据中心需求压力上调了产品价格,有人担心AI泡沫再吹下去,Switch 2的定价可能还得再动。如果真走到那一步,玩家群体会怎么反应,古川心里应该比谁都清楚。

说实话,作为手里攥着Switch观望Switch 2的玩家,我现在的感觉就是:钱准备好了,但你的饼得让我看见馅。古川说目标是扩大玩家群体,那能不能先把定价和首发阵容的诚意拉满?股价跌不跌是市场的事,但游戏机值不值得买,是咱自己的事。