得益于欧服 “野性生长” 服务器玩家自发开启的全新开荒浪潮,探索赛季再度回暖,该赛季服的团本活跃玩家数量创下近一年新高。

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1.15.9 版本解读

1.15 系列下,几乎每一次大版本更新,都对应探索赛季的全新阶段。举例来说:1.15.0 是探索赛季初始上线版本,包含第一阶段全部内容;探索赛季上一个大型更新 1.15.7,则同步上线第八阶段与血色领地团本。绝大多数版本都遵循这套规律,仅有一次例外。探索赛季当前正式服运行版本 1.15.8,全程没有新增任何游戏内容,仅做后台漏洞修复。高级游戏制作人汤姆・埃利斯也对此作出了解释:

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汤姆・埃利斯官方原话

有玩家提问:怀旧服经常推送无实质内容的补丁,反而新增各种 bug,这到底是什么情况?这个问题问得很合理,不了解后台运作的玩家,确实会觉得我们操作很离谱,我来简单解释一下。

先说句实在话,怀旧服的运维工作十分棘手。大家先别急着截图吐槽,我接着往下说。从线上运营、服务器、底层代码层面来看,怀旧服维护难度很高:它本身是游戏旧版本,不属于持续开发项目,不会稳定接收更新补丁,经常长期停留在固定版本,底层代码会不断老化。我们经常遇到一种情况:怀旧服出现大量正式服早已修复的崩溃、程序漏洞。一旦怀旧服出故障,工程师就得回头研读老旧代码,和自己日常熟悉的新版代码对比排查,调试成本极高。

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解决该问题的方案,是把怀旧服各分支版本并入主线代码合并流程。这样一来,只要正式服修复代码漏洞,修复内容会同步合并至怀旧服。但我们此前对此十分谨慎保守 —— 如今魔兽分支版本繁多,代码体量巨大,如果每次主线更新都全量同步怀旧服,就要反复对怀旧服全部内容重做完整测试,成本极高。可长期不同步又会引发前文提到的代码老化问题。为此服务器运营团队和怀旧服开发组达成共识:强制怀旧服更频繁同步主线新版代码,缩小新旧版本代码差距,避免我们同时维护两三套甚至四套完全割裂的底层代码。

而这件事带给玩家的直观副作用,就是会出现大量不含新玩法内容的补丁;同步过程中,新版代码和怀旧旧内容偶尔会产生冲突,滋生一些奇怪 bug(我们会尽量减少这类情况)。同步操作做得越多,整套流程就会越成熟;怀旧服测试团队也能更快揪出同步遗留问题,开发工程师也会优化代码同步逻辑,减少给怀旧服埋下故障隐患。

如果你一直疑惑暴雪为何频繁推送毫无新内容的更新,以上就是全部原因。

回到本次 1.15.9 新版本客户端:只有该版本上线公开测试服,或是暴雪发布官方公告,我们才能确定更新内容。现阶段存在多种可能性:传闻已久的探索赛季第九阶段、官方推出正式的探索赛季开荒新服,也有可能只是又一轮后台漏洞修复补丁。