主机硬件的补贴时代要彻底结束了,在索尼高管最近举行的一场问答会上,总裁兼首席执行官西野秀明明确提到,不会牺牲利润来消化不断飙升的硬件成本。

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主机市场传统的商业逻辑是低价甚至亏本卖硬件,高价卖软件,而随着AI革命带来的芯片和存储设备的短缺,消费电子的硬件成本直线飙升,索尼、微软、任天堂已经分别上调了主机价格。

“首先,我们将硬件视作游戏体验的基石。通过PlayStation Portal串流掌机等产品,旨在提供超越传统客厅这一主要使用场景的体验,满足不同游玩需求。至于定价问题,由我们全额承担所有零部件的成本上涨是不现实的。事实上,我们已在日本以外的地区分别实行涨价。” 西野秀明说道。

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PS5自2020年11月发售以来,已经多次涨价,最近一次是在今年3月,西野秀明表示“并未导致客户需求下降”。

不过,有数据显示,PS5在美国的销量目前已跌至历史最低点,降幅高达58%。在英国市场,PS5也同月大幅下滑,险被Xbox追平。

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对于未来是否继续涨价, 西野秀明并未给出明确答复,但他暗示,依靠补贴卖硬件的时代已经结束。

“原则上,我们不打算亏本卖硬件。我们将密切关注市场动态,持续评估。现在最重要的,是确保客户充分理解我们在定价方面所提供的价值。”

下一代PS主机的价格和发售日期尚未公布,据内部人士透露,制造单台PS6的成本已达到960美元,其首发价格可能突破1000美元。