如果你从来没碰过万智牌,猛地看见这东西有30多年历史,第一反应估计跟我差不多:溜了溜了,这坑得填多少年?30多年,意味着堆成山的牌、迭代了几十轮的核心机制、一大堆你听都没听过的世界设定和角色名字。玩过那种需要常年追版本的网游或服务型游戏的人都懂,光是“跟上大部队”就要扒层皮。新棋子、新补丁、新Meta,普通人当个休闲党都费劲,更别说纯萌新想站稳脚跟了。

万智牌这玩意儿,确实有这些头疼的地方。但有意思的是,它同时也有不少路子,让你能按自己的节奏去碰它的牌、它的历史和它的玩法。打个比方,大部分时间大家还是面对面搓实体牌,这就意味着,只要你和对面老哥拿的都是“烂但好笑”的卡堆,你俩照样能搓一下午,根本不用管什么T1卡组和大赛选手在折腾什么。

打开网易新闻 查看精彩图片

再说,威世智搞那个“宇宙超越”系列,已经干了五年多。很多这类产品,说白了就是给你修了一条入坑的缓坡。你是《最终幻想》的粉?《指环王》的粉?《降世神通:最后的气宗》的粉?行,都有对应的万智牌套装等着你。这些套牌很多都设计得相当“自闭”,只管自己在主题里玩得转,你不用认识任何万智牌原创角色或者啃那堆官方正史,就能直接上手搓两把。

当然,规矩还是要学的,万智牌的规则曲线依然存在。每套牌里免不了有些机制,得靠懂行的朋友在旁边解说,或者自己偷偷掏手机查一下才弄得明白。但就算有这个门槛,一套独立成篇的宇宙超越牌组,对好奇宝宝来说已经是个不错的起点了。话说到这儿,咱们就该聊聊今天的主角——漫威超级英雄,威世智最新扔出来的这块敲门砖。

对于漫威粉而言,这套牌的入坑友好度,可以说直接拉满。一大票漫威宇宙里的扛把子,现在全躺进卡牌里了:钢铁侠、浩克、美国队长、毁灭博士、猩红女巫、黑寡妇、夜魔侠、灭霸、黑豹、艾丽卡、蚁人、洛基、雷神、暴风女、金刚狼、杰西卡·琼斯、尼克·弗瑞……名单还长着呢,数都数不过来。

设计和机制也是奔着角色气质和原著场景去抠的。牌面上给你划出了“英雄”和“恶棍”两类生物类别,每种都自带部族协同——讲人话就是,英雄跟英雄并肩子上会触发额外收益,恶棍跟恶棍扎堆也一样,互相抬轿子。还专门搞了个叫“齐心技”的关键词异能,让你能调度自己场上的人马——也就是你操控的生物——来触发额外的效果。

另外,不管正派反派,有些角色每盘游戏能“聚气”一次,爆个猛的额外技能。比方说“疯狂的泰坦灭霸”,他聚气的时候,不光自己的攻防面板往上蹿一截,你还能直接猜一手奇数偶数,然后把全场所有法术力费用跟你猜的数一样的其他生物,挨个点掉。对味儿了,一个响指的事儿嘛。

还有一小撮角色,弄成了双面牌。一面可能是平民身份,翻过来就是……得,后面原文没交代清楚,咱也不瞎猜。但光前面的料就够消化一会儿了。你想想,把30年牌龄的复杂遗产,和一堆你熟到不能再熟的超级英雄掺在一起,搓成一个入坑包——这事儿办得硬核不硬核?反正我是挺想看看,等牌摊开的时候,到底是英雄协同先让我破防,还是灭霸一个响指把我这边清干净。