我刷到这条消息的时候,第一反应是:不是,你家小黄人电影赚的钱还没花完吗?再一看,哦,原来是想学Netflix搞游戏。行吧,又一个觉得自己能在游戏圈分杯羹的娱乐巨头。
事情是这样的——路透社那边传来消息,NBC环球(就是那个旗下有NBC电视台、环球影城、流媒体平台Peacock,还有照明娱乐和梦工厂的公司)正在"眼馋"游戏行业,想往里面挤一挤。
这公司马上要从母公司康卡斯特分拆出来单干,眼看着要独立了,得给自己找个新增长点,于是游戏就成了选项之一。路透社用的词也挺微妙的——"eyeing opportunities",直译就是"盯着机会看",说白了就是在偷瞄,还没掏出钱包。
但关键来了:NBC环球到底打算怎么进场?
原文说得很清楚——目前没有任何明确信号。人家只是把游戏列进了"广泛考虑范围",至于真进场是收购工作室、自己建团队、还是像Netflix那样把游戏塞进流媒体服务Peacock里,一概不知。
不过按照过去几年的剧本,大概率就是那一套:撒钱买公司,买完不知道咋管,过两年再裁一波。这桥段咱们见太多了。
说到这儿,咱们得看看NBC环球口袋有多深。
这家公司2011年被康卡斯特收购时,估值接近400亿美元(折合302亿英镑)。这个数放在当年算巨无霸,但现在和游戏圈大佬比一比就有意思了——EA目前市值510亿美元(380亿英镑),Take-Two市值460亿美元(344亿英镑)。NBC环球比这两位都小一圈。
这意味着什么?意味着它进场的时候,没办法像微软当年买动视暴雪那样随手甩出687亿。它的弹药有限,买不了最大的那个,只能在中型选手里面挑。
而且原文还爆了个更狠的料:康卡斯特之前其实动过心思,想买动视暴雪——结果被微软截胡了。还考虑过EA(现在也正在被收购的过程中),甚至还琢磨过投资Epic Games,也就是《堡垒之夜》那家公司。
但这些都是"曾经考虑过",不等于真要出手。最关键的是,分拆之后NBC环球的掌舵人迈克尔·卡瓦纳(Michael Cavanagh)对这些收购案感不感兴趣,目前完全不清楚。原文用的是"unclear",也就是连路透社自己都摸不透这位新老板的想法。
更耐人寻味的是,原文还提到一个反向可能性——NBC环球分拆之后,它自己的资产,比如电影和电视制作工作室,可能反而会被别人买走。谁被点名了?Netflix。也就是说,NBC环球这边正琢磨着要不要买游戏公司,那边可能连自己的老本行都要被别人盯上。
这画面就很幽默了:一个想冲进游戏圈分蛋糕的人,自己屁股底下的椅子都还没坐稳。
而且咱说实话,现在的游戏行业真不是什么好时候。
原文前半段直接点出了三座大山:大规模裁员、硬件组件危机、开发成本飙升。叠加这几年行业被少数几个大公司垄断的趋势——Embracer集团疯狂收购工作室然后关门大吉,微软买一家关一家——整个生态已经卷到呼吸困难。
这时候NBC环球要挤进来,图的到底是啥?
如果是看中Peacock流媒体可以捆绑游戏,那我只能说Netflix这几年在游戏上的投入,目前还没看到什么决定性回报。如果是想买现成工作室来造血,那按照过往大资本收购游戏公司的平均水平,大概率又是一轮"买了→不懂→裁了→亏了"的标准结局。
不过话又说回来,NBC环球手里确实有IP——小黄人、功夫熊猫、侏罗纪世界、速度与激情。这些IP如果真做成游戏,放在Steam上,玩家会不会买单?可能会,也可能不会。IP改编游戏翻车的案例比成功的多十倍,但也许人家就想赌这一把。
但"赌这一把"的前提是,你得知道自己在赌什么。
目前从原文来看,NBC环球还处于"到处看看"的阶段。没有具体计划,没有明确收购目标,没有给出时间表,甚至连新老板的态度都没摸清。一切都在"eyeing opportunities"这个暧昧的表述里悬浮着。
说真的,作为玩家,我对于"又一个巨头宣布要进军游戏"这事已经麻了。
从亚马逊做游戏做出一地鸡毛,到谷歌Stadia高调进场灰溜溜关门,再到字节跳动裁掉整个游戏部门——游戏这行当的复杂性,远不是"我有钱我有人我有IP"就能搞定的。
玩家在乎的根本不是哪个大老板又盯上了这块蛋糕,我们在乎的是:你能不能做出好游戏?你能不能别买一个工作室就关一个工作室?你能不能别把游戏当成财务报表上的一行数字?
NBC环球现在想进场,时机选得确实有点"逆势操作"的味道。行业不景气,成本高企,前车之鉴满地都是。但它也有它的牌——IP储备、流媒体平台、还没揭底的收购预算。
接下来最值得盯着看的,不是它发不发公告说"我们进军游戏了",而是它第一个动作到底是什么。是收购?那买谁?是自己建?那招到什么人?是捆绑Peacock?那给什么游戏?
这些才是真正能判断它是"认真想做"还是"瞎凑热闹"的信号。
至于现在嘛——原文通篇读完,我的感觉就是:一个大块头站在游戏圈门口,探头探脑往里张望,手里攥着钱包但还没决定进不进。门里面的人抬头瞥了一眼,心想:又来一个。
最后补一句,原文是路透社发的,GameCentral转述。信息源相对靠谱,但也正因为路透社是财经媒体而非游戏媒体,所以整篇报道的重点都在"商业布局"而非"游戏本身"。这也侧面说明了一件事:在NBC环球眼里,游戏首先是一盘生意,其次才是文化产品。这种视角,说实话,玩家是最敏感的。
你要是真想做游戏,先把小黄人做成一个不翻车的3A行不行?别一上来就想着买谁、并谁、取代谁。这圈子最不缺的就是土豪,最缺的是踏踏实实把游戏做好的人。
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