索尼打算在2028年逐步停产实体光盘。消息一出,PlayStation官方博客底下的评论区直接炸锅,到现在已经堆了超过6645条留言,绝大多数都在喊索尼收回成命。
玩家真正发毛的,不是光盘没了,是这件事捅破了一个早就存在的窗户纸——你买的数字游戏,从来就不是你的。一位用户的原话是:“我们现在除了许可证,什么都拿不到,这是个烂透了的决定。”另一个人说得更直白:“老实讲,我以后不买游戏了。希望我不是唯一一个发现这个趋势的人,这已经不是买游戏,是买许可证了。你们居然觉得这没问题?更糟的是,你们已经把很多人洗脑成功,让他们觉得这没问题了。”
问题清单还能往下拉。二手市场直接归零——没有实体盘,你以后上哪儿淘便宜的老游戏?手里的游戏想回血卖掉,或者跟朋友换着玩,门都没有。大量玩家担心的不是2028年这个时间点本身,而是从那天起,游戏拥有权这个概念就剩个空壳了。
PS6也跟着躺枪。不少人把话撂得很清楚:如果下一代主机没光驱,那PS5就是他们最后一台PlayStation。一条被顶得很高的评论只有一句话:“看来我跟PlayStation的缘分就到这儿了,拜拜。”
账号安全是另一根扎得更深的刺。有个玩家把数字时代的风险说得非常具象:“不管怎么说,这个决定会让我从此再也不买任何一台PlayStation。数字购买的处置方式已经告诉我,花一毛钱买数字游戏都是在冒险——索尼那边出一个故障把你账号封了,你这辈子买过的所有数字内容就全没了。”
另一位老用户把账算得更狠:“当了这么多年PlayStation用户,这决定逼着我在下一代选主机的时候重新站队。纯数字对消费者没有半点好处,我不接受这套。而且你们偏要在元件价格创纪录的时候推PS6,这爱好已经让很多人玩不起了。这么短视、这么逐利的决定,真会把整个行业搞死。”
分析师从这封公告里读出了另一层信号:索尼等于是间接剧透了PS6的发布时间,大概率在2028年末。而且那台机器“最低限度”不会自带光驱,顶多给你一个外接光驱,用来兼容老PS4和PS5的实体盘。微软那边看起来也在走同一条路。
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