在Xbox持续推进架构重组的背景下,MachineGames联合创始人耶克·古斯塔夫松已正式出任《漫威刀锋战士》开发商Arkane工作室的总裁。

据法国法律与商业信息平台Pappers Enterprises披露(消息由推特/X用户bogorad222转发),《漫威刀锋战士》的开发方Arkane工作室于2026年6月30日完成领导层更迭:MachineGames联合创始人耶克·古斯塔夫松接替伦纳德·本德尔担任工作室总裁,本德尔已于同日递交辞呈。在Xbox这场被内部称为“重启”的持续重组进程中,此次人事变动也引发了外界对该工作室未来发展的疑问。

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官方公告内容显示:“根据唯一股东2026年6月30日的决议,公司决定任命耶克·古斯塔夫松先生出任董事长,接替已辞职的伦纳德·本德尔先生,任免自同日起生效。”

随着Arkane奥斯汀分部团队于2024年5月7日解散,目前Arkane工作室的全部开发阵容均由里昂分部成员构成。里昂团队此前便与MachineGames保持着紧密合作:曾参与《德军总部:新血脉》的关卡设计,以及《印第安纳琼斯与大圆》的环境美术与动画制作工作;与此同时MachineGames也为《死亡循环》提供了环境美术与补充3D美术支持。此次人事调整或许是两支开发团队将在Arkane体系下合并的信号。

在最新一期《Giant Bombcast》播客节目中,联合主持人、业内知情人士杰夫·格拉布谈及了《漫威刀锋战士》的开发现状。他表示这款游戏的开发进度已推进至较深阶段,甚至有望在2027年正式发售,但Xbox方面似乎不愿再为后续开发追加投入。他补充称,问题的根源并非游戏质量不佳,而是微软是否愿意继续为项目提供资金支持。“听起来游戏确实还需要更多打磨时间,但微软显然不想再为此掏钱了。”

《漫威刀锋战士》最初于2023年12月7日的TGA游戏大奖上,通过一支剧情预告片正式对外公布。