600万份。Pearl Abyss刚公布这个数字的时候,我愣了一下——《Crimson Desert》不声不响地已经卖了这么多了。然后我看了眼他们刚扔出来的1.13.00版本补丁,好家伙,更新量真不算小。

先说最直观的:Boss护甲套装这次能做了。Kliff和Oongka各有一套全新的,而且之前社区里有人一直惦记的那套Knight of Carnage盔甲,这次真给加进去了。总共算下来,这波更新光是这两位的专属护甲套装就有4套,另外还有19件独立装备,包括3个新的头部装备。

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Damiane那边也没落下。8件新护甲直接进包,外加两套新外观——Odeck套装和Dark Marskman套装,还有一件Masked Liberator套装的散件。更离谱的是,Damiane和Oongka现在都能穿Kuku系列装备了,什么Marni Laser头盔之类的全能往上套。之前一些热门套装——Frostcursed Plate Armor、Scorchflame Plate Armor——现在也可以自己打造了。外观党这波怕是要肝一阵。

我顺便看了眼更新日志,有个改动特别戳我:现在可以把小地图和状态UI隐藏掉。终于不用顶着满屏幕HUD跑图截图了。另外一个新东西叫Hunter’s Sigil,带上之后你的战斗鸟可以自己去猎物,你不用跟着满世界追。省事。不过深渊模式这次也向Damiane和Oongka开放了,之前只能部分角色进,现在这两位也能下去挨揍。

补丁里还有一些细碎的优化,我挑几个有意思的说一下。

武器染色系统这次大改。之前很多次要武器不能染色,现在大多数武器和副武器都能染了。部分之前不能染的伪装外观,现在也能上色。说实话这种东西不是什么惊天动地的改动,但经常捏脸换装的老哥绝对懂——能染和不能染,那体验完全两回事。

Iron Eagle和Phoenix也能装备Sigil of Valor了。萤火虫采集调整了,一个萤火虫群现在最多能抓3只。Oongka的谜题现在可以用Scatter Shot解决了——之前那个迷宫逼得我得换别的角色跑,现在直接远程崩过去。还有“Gate to Advancement”的传送装置,现在不需要装Visione也能用,方便了不少。

修复的bug也挺多。之前划艇偶尔会在你坐上去的时候突然沉一下水,修了。马车如果在"A Sack of Pepper"任务里被毁,车会直接消失,现在不会了。跟踪Mistwood Huntmaster的时候,如果战斗开始,Moren会消失,修了。还有个特别离谱的:记忆碎片回放的时候,用工具犯罪可以不交罚款——这种bug居然也被揪出来了。

不过说真的,回头看Pearl Abyss之前画的饼——6月到9月的路线图——现在才刚走了一半不到。接下来的剧情改进也提上日程了。另外他们明说了,付费DLC在做了,内容类型跟目前的免费更新不太一样,具体是啥暂时没透露。目前游戏已经登陆Xbox Series X/S、PS5和PC三个平台。

说实话,看到1.13.00这个版本号,再想想刚公布那会儿大家还在观望这游戏能撑多久。600万销量往这儿一摆,Pearl Abyss这回的节奏倒也稳,更新该推还是推。就是路线图还剩一大半,DLC也没影,后续能不能保持这个频率才是关键。