在Xbox业务负责人Asha Sharma的带领下,微软开始对游戏部门进行调整,有可能迎来史上最大规模重组。过去数年里,Xbox经历了多轮激进的收购和业务调整,品牌定位始终处于摇摆状态,现在微软希望通过一系列改革,推动陷入困境的游戏业务恢复增长。

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据The Verge报道,微软的游戏部门将在2027财年裁员3200人,有1600人现在就会被裁减,剩余工作岗位会在年内逐渐减少。微软将剥离四间工作室,其中Double Fine Productions和Compulsion Games会变成独立工作室,Ninja Theory和Undead Labs已经达成出售协议,将加入新东家。另外Arkane Lyon还在评估潜在的战略选项,也有可能被出售。

Activision、Bethesda、ZeniMax、Blizzard、Mojang、King和Xbox Game Studios将面临变革,微软也在削减规模,同时在某些情况下,将投资转向更高优先级的项目,目前已公开的第一方Xbox游戏都不会被取消。未来Mojang和King将直接向Asha Sharma汇报工作,因为这两家工作室有着最多的月活跃玩家人数,为Xbox带来了“至关重要的地域覆盖、用户群体和差异化优势”。另外Asha Sharma正在大幅精简管理层级,以构建更扁平化的组织架构。

在一份内部备忘录里,Asha Sharma称多项战略判断失误让Xbox陷入了困境,现在Xbox的利润率只有同行的1/3到1/10,对游戏工作室及Game Pass订阅服务的投资并未带来预期的价值。现在游戏行业正面临有史以来最严重的硬件危机,所以必须“重置”Xbox,目标是让Xbox每天接触超过10亿人。