今天刷到一个消息,我整个人愣住了——《刺客信条:黑旗 记忆重制版》首日销售额就突破了200万,这数字确实挺吓人。但是打开Steam评论区一看,画风完全不是那么回事,直接被差评给轰炸了。发生了什么?
简单来说,这是一款单人游戏,但是它里头塞了微交易。玩家对这个设计的不满情绪发酵得非常快,多语言Steam评价在短时间内就跌到了"多半差评",截至发稿时已经变成了"褒贬不一"。这个翻转来得属实有点猛。
我仔细翻了翻那些高赞评论,有一条说得特别直白:掏钱买了豪华版,结果进游戏发现还有价值84.91美元的DLC你没买。这算什么豪华版?
咱们来盘一下这个"豪华"到底包含些啥。豪华版定价59.99美元,给的东西包括爱德华的一套专属服装、佩剑、武器,还有一些带独特属性的饰品。同时它还送一个叫"刺客大师海盗礼包"的东西,里头是船帆、船只宠物、船身外观、船徽、船舵和船体装饰之类的视觉内容。但是问题来了——这些仅仅是游戏里一部分外观皮肤和船只皮肤的冰山一角。
另一个玩家的评论我看完挺有感触的。他说自己花70欧元买了个游戏,结果发售当天育碧就推出了总价85欧元的DLC,而且其中不只有外观,还包含能带来游戏性优势的内容。他最后来了一句——"这就是为什么会有盗版存在,我已经申请退款了。"这话说得挺冲,但是你能感觉到他不是在无脑黑,而是真被气到了。
还有玩家的遭遇更让人血压高。59.99美元入了豪华版,游戏一上线就发现育碧推荐了价值76英镑的额外DLC。原话是:"不了,谢谢。我已经申请退款了,还是回去玩原版吧,等这游戏骨折价再说。"
另外不少玩家还吐槽了一个细节,说游戏里面有一部分菜单选项会直接提示玩家去打开"刺客信条:影"来查看具体购买内容。而这个《刺客信条:影》本身,也是一款充满争议的作品。你说在一个老游戏重制版里给新作引流,这操作确实让人觉得不太舒服。
玩家的不满还不止于那些卖外观的DLC,更让人来气的是一些"付费获得游戏优势"的道具。比如游戏里有一个定价4.29英镑的资源包,可以直接获得银币以及用来升级和制作的材料;还有一个同样卖4.29英镑的地图包,能在地图上直接标记各种探索点位。
不过这里我得说句公道话:这些道具本质上只是"省肝"或者"省时间"的工具。无论是资源还是地图标记,玩家都可以通过正常游玩自己获取,它们并不会让付费玩家获得普通玩家完全无法达到的实力优势,只是帮你缩短了攒资源和探图的时间。
事实上,这种微交易模式在《刺客信条》系列里已经是个老传统了。从2017年的《刺客信条:起源》开始,几乎每一部作品都有类似的内容。老玩家可能早就见怪不怪,但对于冲着"黑旗"这个经典IP回坑的人来说,这一下子还是有点难以消化。
Eurogamer的记者对此也发表了自己的看法。他说他能理解玩家为什么会对这件事感到愤怒,但是他个人认为这些微交易本身其实无伤大雅。他的原话意思是——如果真有人愿意花9英镑买一个浮夸的"海怪"爱德华皮肤来破坏自己的沉浸感,那随他去吧。这事既不会影响游戏本身的质量,也不会影响其他玩家的体验。
不过这位记者也补充了一句,说他完全能理解那种"当头一棒"的酸爽感。你刚掏钱买了豪华版进游戏,马上就被要求继续花钱买更多DLC,这种体验确实挺让人上头的。
说到底,玩家气的可能不是那几块钱的资源包或者皮肤,而是这种"我已经付过60美元了你居然还跟我要钱"的被冒犯感。尤其在这个档口——重制版首日卖出200万份,说明大家对黑旗是有感情的,愿意掏钱支持。结果一进游戏看到满屏的付费入口,难免会觉得这感情被当成了收割工具。
目前游戏在Steam上的评价还在波动,从"多半差评"回到"褒贬不一",说明也有不少玩家觉得游戏本身重制质量还行,只是付费模式让人膈应。不管怎么说,这事给冲着情怀买单的兄弟们提了个醒:豪华版不一定真的"豪华",进去之前最好先看看DLC列表到底有多长。
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