Roblox本周宣布了一项令人震惊的更新计划:要让你在手机上打几句话,就能用AI直接“生”成一款游戏。
7月28日,这个名为Build的新工具就要开启测试。官方的说法是,创作者只需要输入“让我们做一个设定在茂密森林里的舒适冒险游戏,里面有环境障碍”,AI就能自动搞定玩法机制、场景搭建、角色设计、视觉风格甚至音效——全程不用离开Roblox平台。按照官方的原话,这背后调用了一套广泛的AI模型,包括开源模型和Roblox自家的专利模型,用海量3D素材和游戏专属数据训练出来的,能直接生成“功能性3D物体甚至完整的3D场景”。
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有意思的是,Roblox官方似乎提前预判了用户的担忧,直接喊话:别怕,首页不会变成“AI废料场”。他们明确表示,平台的发现系统“旨在突出展示有长期留存能力的游戏,AI生成的劣质内容不在其列”。更直接的说法是——“如果没人玩,就没人能找到它”。潜台词是,用户想靠随便吼一嗓子“给我做个全由果酱和鼻涕构成的第一人称射击游戏”就霸占首页?门都没有。
不过真就这么简单吗?同一个公告里,Roblox还同时预告了另外三个AI代理工具,一个负责在玩家碰到bug前自动测出来,一个负责识别哪些测试能“提升参与度、留存率和氪金表现”。光看这配置,明显不是“玩玩而已”的量级。Roblox的CEO甚至喊出了“游戏是人类最古老的连接和学习技术,比农业、商业、文明都早”。
当创作门槛被压到“打几个字”的程度,平台生态会走向哪里,恐怕不是一句“我们只看留存数据”就能兜底的。7月28日见分晓。
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