今天一早刷到这个消息,我直接愣住了——有人把《战争机器2》整个打包搬上PC了,而且不是那种删删减减的移植。

事情是这样的。就在今天,一个叫Hollow版的《战争机器2》PC版本正式放出来了。我一开始还以为又是那种民间折腾一半的残血版,结果一看内容清单:基础战役全收录、合作模式、Horde模式、多人模式,全都在里面。这还没完,所有发售过的地图包和DLC地图全都整合进去了,连那个口碑相当不错的额外战役章节“废墟之路(Road To Ruin)”也没落下。说真的,我自己当年在Xbox 360上都没买全这些DLC,现在一次性打包给你了。

打开网易新闻 查看精彩图片

我先捋一下这个版本到底塞了多少东西。首先,原版《战争机器2》是2008年11月17号在Xbox 360上发售的,Epic Games做的,微软发行的第三人称射击游戏。这个Hollow版等于把Xbox 360上发过的所有内容都拢到了一起,没给你搞什么“本体免费、内购解锁地图”的套路。你拿到手的就是一个完整的、不用再额外氪金的版本。

功能上也有不少方便的地方。它支持Steam P2P联机,你拉人组队不用折腾虚拟局域网那套东西了。游戏进度可以正常保存,不会出现打完一关退出就丢存档的破事。对于我这种间歇性回坑、玩两天歇两个月的玩家来说,进度保存真的是底线配置,缺这个基本等于没法玩。

不过开发者在发布说明里专门强调了一件事,我觉得得原样转述给你:这个Hollow版是一个个人独立完成的粉丝项目。注意,“个人独立完成”这几个字不是随便加的。这意味着它的在线PVP功能并没有经过全面的测试。所以开发者也提前打了预防针——如果你在联机对战时遇到任何问题,还请多包涵。

我翻译一下这句话的真实含义:战役模式、Horde模式这些合作玩法大概率没什么大问题,但如果你想上去跟人正经拼枪、打排位级别的对抗,可能会碰到掉线、延迟异常或者匹配不稳定的情况。毕竟这不是官方服务器在撑着,是一个人搭出来的架构。能跑起来已经挺厉害了,但你不能拿它跟运营了多年的商业网游比稳定性。

说实话,看到这段说明我反而觉得踏实。因为人家没有吹什么“完美运行”“丝滑联机”,而是老老实实告诉你哪里可能有坑。这种诚实劲儿在现在的大环境里真的越来越少见了。

关于这个Hollow版本身的技术实现原理,目前没有更多细节披露。但有一点可以确定:它为PC玩家提供了一个体验《战争机器2》完整世界的机会,而且那个“完整”是真的完整,不是那种“本体免费、DLC另购”的文字游戏。从单人战役到合作模式,从经典的Horde模式到多人对战,从首发地图到后续追加的所有地图包,包括“废墟之路”这个单独发售的章节,全都在安装包里。

我想起当年玩《战争机器2》的时候,Horde模式简直是宿舍联机神器。五个人守一波一波的兽人,从简单难度慢慢肝到后来打都打不动,那种步步为营的压迫感现在想起来还挺带劲。合作战役就更不用说了,马库斯和多姆那条线,兄弟情拉满,最后那段剧情当年多少人破防。如今这个Hollow版等于把所有这些东西原封不动端到了PC上,而且支持Steam联机,你不用再翻出吃灰的Xbox 360或者折腾兼容性问题了。

当然,我必须把这个版本的定位说清楚。它是一个粉丝自制的项目,不是Epic Games或者微软官方出的PC移植版。这意味着你享受的是一个人用爱发电的成果,同时也要接受它可能存在的各种小毛病。在线PVP功能没经过全面测试这件事,如果你主要玩对战,那是需要认真考虑的变量。但如果你跟我一样,主要想重温战役、跟朋友联机打合作或者Horde模式,那这个限制的影响就小得多。

还有一点值得一提。这个Hollow版的内容收录方式,其实反映了一个玩家社区长久以来的诉求:老游戏能不能有一个完整的、打包好的版本?而不是发行商把一个游戏拆成若干个版本卖,或者停服之后所有在线内容全部消失。有人愿意花时间把一个经典游戏的所有碎片重新拼起来,做成一个完整的包放到PC上,这件事本身就已经很让人兴奋了。

现在这个Hollow版已经正式发布了,你直接去对应的发布页面就能找到。下载完之后,Steam P2P联机是内置支持的,拉人组队的门槛很低。经历过当年Xbox Live联机那种“需要金会员、需要同一个区服、需要稳定的NAT类型”种种限制的老玩家,应该能理解Steam P2P意味着什么——就是方便,真的很方便。

至于上手之后的具体体验如何,不同网络环境和不同硬件配置下肯定有差异。有些玩家的PC跑这个版本可能丝般顺滑,有些人可能会碰到兼容性问题或者帧数波动。毕竟这不是官方做了大量机型适配测试的产品,是一个个人项目。开发者在说明里没提具体的配置要求,但考虑到《战争机器2》原版是2008年的Xbox 360游戏,现在主流配置的PC去跑,图形性能上应该没有太大压力。

我说一句作为老玩家的个人感受。看到有人还在为《战争机器2》这样的老游戏做整合版本,把所有散落的地图和DLC重新收集起来打包,这种心情挺复杂的。一方面是“终于能在PC上玩到完整版了”的爽快,另一方面是“这个IP的官方PC移植为什么这么多年都没有”的那种遗憾。但不管怎么说,Hollow版的发布确实给了很多人一个重返锡拉星球的机会。

该说的都说清楚了。这个版本是什么、包含什么东西、联机功能怎么样、PVP有什么潜在问题,全都在上面。如果你当年在Xbox 360上玩过《战争机器2》,想重新体验完整内容,或者你从来没玩过、一直想试试这个被好多老玩家念叨的经典,那Hollow版现在给你提供了一个门槛最低的入口。准备好跟老朋友马库斯再走一趟了吗?记得联机时碰到问题别暴躁,毕竟是一个老哥自己单枪匹马做出来的项目。