“战争机器:事变日和《钟表革命》不是我们规划里的唯二独占。”Xbox首席战略官Matthew Ball和首席内容官Matt Booty最近在接受GamesRadar采访时,再次试图把微软的独占策略讲清楚。
这话一说出来,我估计不少Xbox老哥心里那块石头稍微落了地。毕竟上个月微软刚确认两款看家大作不会登陆PS平台,重新点燃了大家对独占阵容的期待,现在高层算是给了个准信:别急,后面还有粮。
打开网易新闻 查看精彩图片
但有意思的是,这两位高管在画饼的同时,也抛了一句挺值得玩味的提醒——Ball和Booty建议玩家不要“过度执着于单人叙事游戏”。这种官方出来“调整预期”的喊话,在玩家圈子里确实少见。说白了,潜台词可能是:咱家的游戏生态里,服务型游戏、多人联机、跨平台体验这些同样占大头,别光盯着传统单人剧情那一种形态不放。
说实话,这种表态背后能读出微软这几年的真实路数。从收购动视暴雪到XGP里塞满各种类型,他们早就不走“靠几款单人独占打天下”的老路了。这次高层选择在新一轮独占承诺刚释放的节骨眼上,同时给单人游戏降降温,怎么看都是在为自己的订阅制和多平台大策略做铺垫。
当然,对于像我这样还惦记着纯正单人叙事体验的玩家,心里可能还是会犯嘀咕:话是说了会有更多独占,但到底有多少是能让我安安静静沉浸几十个小时的单机大作?这答案估计还得看后续公布的实际阵容。至少目前,“战争机器:事变日”能回归线性叙事的调子,在我看来就挺对味的。
眼瞅着微软这波操作,一边确认有独占有新作,一边又让大家别太盯着单一形态,这平衡术走得挺微妙。咱作为玩家,最现实的就是看看接下来实机演示和发售档期,饼吃归吃,味道对不对自己胃口,终究得等端上桌才知道。
热门跟贴