兄弟们,今天刷到一个数字我直接愣住了——350万。不是游戏销量,是卡包。而且这游戏甚至还没正式发售。
你可能还记得年初《幻兽帕鲁》1.0版本上线时那个热闹劲儿,现在它的衍生卡牌明显也想复制这波势头。官方前两天发了条公告,说这游戏还没开卖,预购阶段的补充包就已经卖出超过350万包了。你没看错,预购,350万。连The Card Vault和Unicorn Cards这类零售网站都已经被抢空,直接标了“out of stock”。
一个还没人能真正上手玩的卡牌游戏,靠着预告和预购就把货卖断,这热度确实有点离谱。
那这卡牌到底是怎么玩的?按官方的说法,这是一款“双人对战卡牌”。玩家派出不同的帕鲁上场,每只帕鲁都有自己独特的特点,能支撑不同的策略方向。与此同时你还得部署各种建筑、收集资源,最终靠操作和构筑拿下胜利。听起来不像是纯摆烂抽卡的轻量桌游,更像是那种真得动脑子、考虑资源调度的竞技向玩意儿。
发售日期也已经定了:7月30日,周四。而且注意,这只是第一个系列补充包的上线时间。官方同时把第二个系列“Legends Awaken”的发售日也标了出来——10月30日,周五。两个系列连着来,节奏排得相当紧凑。
说到这里可能有老哥会想到那个绕不过去的话题——任天堂和Pocketpair之间那场还在进行的官司。换其他厂商,这阶段可能已经在宣传口径上各种避嫌了,但《幻兽帕鲁》这边看起来完全没打算低调。从卡牌玩法描述到帕鲁设计,它和某个老牌系列之间的相似度依然毫不遮掩。至于这算自信还是头铁,每个人心里可能都有自己的答案。
350万包到底意味着什么,其实也不用我多说。在实体卡牌这个圈子里,一个全新的原创IP能拿到这种预购数据,已经足够让不少老牌产品感到压力了。现在的问题是:发售之后的实际体验能不能撑住这波期待?卡牌游戏很残酷,首发热度可以靠IP情怀和宣传堆起来,但后续能不能留住人,全看规则设计深不深、平衡性稳不稳、比赛环境能不能玩起来。
毕竟对于一个强调竞技性的桌游来说,350万包卖出去只算过了第一关。等玩家拆了包、组好卡组、开始认真对战时,真正的考验才刚刚开始。如果核心玩法撑不住,“下一代热门卡牌”的说法大概也只能停在预购阶段了。
不过话说回来,能把预售做到让零售店集体缺货的程度,Pocketpair这次至少已经拿到一个相当不错的起手式。剩下就看7月30号发售后,这套帕鲁卡牌能不能真在桌上打出一片天了。
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