备受期待的即时战略游戏《权力的游戏:维斯特洛战争》宣布延期至2027年发售。开发商PlaySide工作室表示,尽管项目“进展顺利”,但他们需要更多时间来精心打磨这款发生在维斯特洛大陆的策略游戏。
在最新的开发简报中,工作室明确表示:“《维斯特洛战争》将于2027年早春正式推出。我们始终坚定不移地致力于打造一款设定在维斯特洛世界的即时战略游戏,力求同时满足RTS玩家和《权力的游戏》粉丝的期待。这个决定给了我们必要的时间,朝着这一目标继续努力,并确保游戏达到我们所追求的高水准品质。”此前,这款游戏自去年公布以来,一直被列在2026年的发售计划中。
伴随着延期公告,PlaySide也放出了少量演示片段。视频展示了琼恩·雪诺和泰温·兰尼斯特等核心英雄在领兵作战时释放技能的画面。这些关键角色可以通过升级成为制胜的关键,他们强大的技能能够极大地鼓舞普通士兵的士气。此外,片段还呈现了部分单位战斗场面,如骑兵冲锋和巨人能摧毁整支小队的威力,除非玩家部署了能有效克制这些威胁的兵种。
开发团队还首次展示了正在制作中的地图“灰烬谷”,它地处西境。PlaySide介绍道:“作为五王之战期间罗柏·史塔克征伐西境时途经的地点之一,灰烬谷这片战场与史塔克和兰尼斯特两家的冲突有着深厚的渊源。它被设计为一个聚焦1v1对战的地图,拥有两条开阔的通道和有利的防御位置,为施压、固守、侧翼突袭和反击创造了清晰的机会。这张图也强有力地证明了我们在地图视觉保真度上的投入,游戏环境在贴合维斯特洛风貌的同时,也为玩家提供了清晰的军队移动和交战空间。”
目前放出的内容可能仅是冰山一角,工作室还暗示“接下来几周会有更多新闻和更新,最终将在今年晚些时候迎来一些激动人心的消息公布”。对此作感兴趣的玩家,也不妨看看游戏导演瑞安·麦克马洪在2025年夏日游戏节上的访谈,他更详细地描绘了《维斯特洛战争》的战斗雏形及其创作灵感来源。
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