说真的,做DC粉丝有时候挺心累的。我不是非得把漫威和DC分个高下,但一谈到游戏这块,DC的处境确实有点尴尬。看看隔壁漫威,《Marvel Rivals》在主机和PC端风生水起,新的《漫威金刚狼》也确定九月要来了,还有那款经典的2D清版合作游戏《Marvel Cosmic Invasion》,甚至卡牌游戏《Marvel Snap》都快迎来四周年庆了。而DC这边呢?之前想跟风做卡牌,出了个《DC Dual Force》,结果光速关服,毫无波澜。

眼瞅着漫威在游戏领域一个接一个地出牌,DC终于坐不住了,放了个大招——一款叫《DCKO》的手机格斗游戏。对,你没看错,手游。我刚看到预告片的时候,整个人愣住了,这观感,说白了就像把《漫威:超级争霸战》那套玩法拿过来,再掺了点已经停服的《MultiVersus》的机制。不是说这种模式完全不行,但问题是,老哥们,有人期待过这么个东西吗?我看了一圈社交平台,粉丝们的热情确实不高。

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DC手里又不是没牌,超人、蝙蝠侠、神奇女侠、绿灯侠、闪电侠,哪个不是响当当的角色?但最近这几年,游戏改编的路子走得实在让人挠头。想想看,蝙蝠侠阿卡姆系列结束已经很多年了,那是DC游戏的高光时刻。后来呢?《自杀小队:杀死正义联盟》非得做成服务型游戏,结果口碑销量双双大翻车,凉了。《MultiVersus》虽然塞了不少DC角色,最后也难逃停服的命运。现在又来个《DCKO》,扭头一看这名字,好家伙,不知道的还以为是现有格斗游戏《2XKO》的姊妹篇,读起来甚至有点让人出戏。

坦白讲,DC在游戏上也不是彻底迷失方向。像《乐高蝙蝠侠》这种合作项目,玩起来还是挺有乐趣的。但抛开这些合作,单看自家IP的运营,过去几年的操作确实只能用“一言难尽”来形容。其实玩家们心里都清楚,DC明明有过成功的格斗游戏先例,由《真人快打》开发商Netherrealm操刀的《不义联盟》系列,要深度有深度,要表现力有表现力。关于《不义联盟3》的传闻一直在飘,如果哪天真的敲定了,我肯定第一个兴奋。但眼下这个《DCKO》,从首支预告来看,质感和大家期待的完全不在一个水平线上。

看着官方账号底下那些不那么买账的评论,我特别能理解。蝙蝠侠、超人这些角色,他们值得更好的待遇,但现阶段掌控IP的那股力量,似乎还没真正搞明白玩家到底想要什么。咱就是说,与其硬塞一个看起来像换皮试水的手游,不如沉下心把手里的好角色打磨出一款对得起他们分量的作品。毕竟,谁也不想看到自己最喜欢的英雄,总是在游戏新闻里以这种让人叹气的方式出现。