算上正式服和怀旧服,很多玩家都已经打过2次ZAM和太阳井了,对副本机制都比较了解,并且种种迹象表明时光服的团本难度不会太高。但即便如此,一些P5团本的核心机制还是要重新熟悉一下的,例如ZAM快速限时与SW团本的灭团技能。

先说说ZAM的限时机制和3个小技巧。

原版设定从开门算起,20分钟内击败4号BOSS山猫。击败山鹰增加10分钟;击败巨熊增加15分钟,一共有45分钟的时间。

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当年开荒初期限时并不容易,因此玩家们开发出了3个能够快速限时的方法。

第一个是在门口卡敲锣,直接进本打小怪,然后再敲锣打BOSS;

第二个是2号BOSS那里上墙,避开3号BOSS路上的小怪;

第三个是在4号BOSS那里卡位进入,直接打4号BOSS山猫。

不过时光服在45分钟完成限时应该不难,也没有测试数据可以确定这些方法依然可行。

接下来再说说SW团本每个BOSS需要规避的灭团技能。

需要说的是,就算时光服的副本难度不高,灭团技能也是要规避的,不可能像打木桩那样站着不动。

1号卡雷苟斯

需要规避的核心问题就两个:第一个是记住团长安排的进门顺序;第二个是内外场同时压血线,同时第一时间驱散。

2号布鲁塔卢斯(布胖)

2个T在三层换嘲,远程角色分别站在2T身后,相对分散站位分摊流星伤害,点名中燃烧的站着别动,或者按照团长的要求出人群,近战在BOSS背后输出。

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3号菲米丝

地面阶段全程分散站,牧师及时驱散绿气新星,被点名压缩赶紧散开。飞天状态使用“天气预报打法”,安排一名人员盯着龙头,其他人跟着团长或既定领队走位。

4号艾瑞达双子

远程全部站高台输出,优先击杀暗女,暗T踩火消debuff、火T靠近暗女消debuff;被点名立刻跑开远离所有人,远程就往门外面跑(以前有炉石打法,现在应该用不上了)。

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5号穆鲁

从之前2次的经验来看,这是SW难度独一档的BOSS。当年比较高效的开荒玩法是卡BOSS时间轴的358/458打法。时光服大概率就是P1堵好门,P2开嗜血RUSH了,需要注意的就是躲开脚下黑圈和奇点。

6号基尔加丹

10码分散,远程第一时间天上的宝珠;出蓝龙宝珠专人控龙,千魂读条剩4秒开盾全员进罩,分身刷新副T拉住快速集火清理。

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上述内容基于正式服和怀旧服TBC版本经验,时光服副本难度未知,BOSS机制与具体打法以实际上线为准。