在游戏圈,工作室关闭通常意味着IP的终结。但《Wreckreation》偏偏走了一条反直觉的路——原作口碑平平、开发团队全员接到裁员通知,续作却在近日正式宣布了。

这一消息来自前《火爆狂飙》开发商Criterion Games负责人Fiona Sperry。她确认,《Wreckreation 2》正在开发中。此时距离原作2025年发售仅过去9个月,而更令人意外的是,原作开发商Three Fields Entertainment在游戏发售后便陷入困境,整个团队被通知面临裁员,发行商THQ Nordic也未提供后续支持。

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新作的开发主体是一家名为When Tides Turn的新工作室。据外媒报道,这家工作室的成员正是Three Fields Entertainment的资深员工。换句话说,原班人马顶着新招牌,把这杆旗继续扛了起来。熟悉该团队的玩家可能知道,在《Wreckreation》之前,他们还做过《Dangerous Golf》以及两款向《火爆狂飙》致敬的赛车游戏《Danger Zone》和《Dangerous Driving》。

目前《Wreckreation 2》已确认登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台,但尚无具体发售日期。据外媒Rock Paper Shotgun披露,该项目仅开发了约3个月。相比前作庞大却单调的乡村地图,续作将采用更紧凑的设计思路,大幅增加城市环境。这使得《Wreckreation 2》在精神气质上可能比前作更接近《火爆狂飙:天堂》——事实上,原作已经明确复刻了《火爆狂飙:天堂》的多种模式、音效和部分画面呈现。

回顾原作的表现,知名游戏媒体IGN在2025年11月的评测中用词相当不给情面:“飘忽不定的操控手感、枯燥的开放世界地图、千篇一律的赛事结构”,并评价其“像是一款超市自有品牌对一系列更优秀街机赛车的致敬,用的还是另一款游戏的用户生成内容工具”。这样的口碑之下,续作的仓促立项确实让人捏一把汗。

但换个角度看,这或许恰恰说明团队对自己做的这件事有执念。工作室没了,就换个名字重新来过;前作被批,就砍掉平庸的设计,往更硬核、更“天堂”的方向去改。三个月的开发周期说明一切还处在早期阶段,但原班人马的回归,至少让那些对《火爆狂飙》系列仍有感情的玩家,多了一份值得观望的理由。