一款新的赛车游戏,正在以近乎直白的方式,试图唤醒玩家对《火爆狂飙:天堂》的记忆。
《Wreckreation 2》并非前《火爆狂飙》开发者们首次尝试复兴这一经典系列的精神。从《Danger Zone》及其续作,到《Dangerous Driving》,再到前作《Wreckreation》,团队经历了多次摸索。如今,这款续作带着更扎实的初期表现,再次回到了聚光灯下。制作组负责人Fiona Sperry本人也是Criterion Games时期《火爆狂飙》的资深成员,她强调目前展示的版本还处于极其早期的阶段。
在搭载RTX 5080显卡的PC上,这段发生在虚拟城市“心碎城”的试玩演示,表现出乎意料的稳定。游戏丝毫没有出现前作评测中提到的帧率卡顿与程序错误。虽然这不能保证最终成品的质量,但至少打造了一个极为亮眼的第一印象。视觉上,它有着与《火爆狂飙:天堂》极为相似的闪亮风格,背景中的流行朋克配乐以及屏幕左下角那个完全一致的火焰涡轮条,都直接唤起了老玩家的本能反应。就连“心碎城”本身,也处处透着“天堂城”的影子。
当然,核心魅力仍在于玩法。在制作组的建议下,试玩者将难度留在了默认的“困难”档位。事实证明这是个正确的选择:当玩家驾驶赛车在城市赛道上极速飞驰时,迎面遭遇的是攻击性极强的AI对手,他们能够熟练地对你发起撞击与摧毁。赛车那纯粹的街机式操控手感让人瞬间找回熟悉感,手刹的控制尤其细腻,轻点即可丝滑过弯,而一脚踩死则会让赛车慢如龟爬。撞击其他车辆时的沉重感也恰到好处,完美复刻了那一份暴力美学的分量。更让人惊喜的是,一旦车辆被毁,经典的“碰撞后操控”系统也随之回归——你可以在慢动作的翻车过程中控制方向,试图将附近的对手一并卷入废铁堆。
从两小时的初期试玩来看,尽管前途未卜,但这款凝聚了开发者十余年执念的作品,正在努力证明“第四次尝试”或许真能迎来转机。
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