在今年的ChinaJoy 2026展会上,由索尼“中国之星计划”支持的国产高速动作射击游戏《潜阈限界》(EXILEDGE)带来了最新的第四版试玩。这款由苏州谜匣数娱开发的游戏,在此前的试玩中已陆续展示过肉鸽玩法、BOSS战和开放世界探索,而今年的试玩则聚焦于一个线性战斗关卡,同时也揭示了其别具一格的战斗系统。

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日媒automaton称,游戏最大的亮点之一,是将“摩托车”设计成了强力的攻击手段。在本作中,摩托不再仅是交通工具,玩家可以召唤它向敌群发起突击并引发自爆,造成大范围伤害。自爆后经过冷却,玩家还能再次召唤,使其成为一种可循环使用的高威力“消耗品”。

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战斗方面,《潜阈限界》虽是第三人称射击游戏,但近战与技能的重要性甚至超过了枪械。游戏鼓励玩家进行快节奏的近距离战斗,近战攻击伤害高且不会打断枪械的装弹过程,可实现“射击-近战-再射击”的无缝衔接。同时,范围攻击的“源核技能”是清场的关键,枪械在技能冷却时反而更像辅助武器。道中收集的“源核碎片”可提供随机强化,配合技能树系统,能让角色在后期获得极强的战力。

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在此次试玩中,女主角佐拉的投影会作为同伴参战。玩家可指挥她释放技能,虽然其AI在试玩版中表现尚不完美,但开发团队确认在正式版中,玩家可以深度定制同伴的装备与战术,使其更具协作性。关卡流程则是在小区域战斗后迎战双人BOSS,全程约15分钟,难度适中。

《潜阈限界》的开发已进入最终阶段,距离正式发售不会太久。这款融合了高速射击、冷兵器战斗与肉鸽元素的作品,正稳步迈向它的正式亮相。