兄弟们,今天刷到一条让我直接愣住的消息:1995年那款SFC(超任)上的经典动作RPG《天地创造》(Terranigma),31年后终于要登陆PC了!
说实话,我小时候家里信奉的是"世嘉就是比任天堂强"的教条,所以当年压根没碰过这款游戏。但RPS的同事Jeremy玩过,他说这是他这辈子最喜欢的游戏之一。能让一个游戏编辑记了三十多年,这分量你们感受一下。
《天地创造》到底是个啥?
简单说,这是Quintet工作室1995年在SFC上推出的动作RPG,故事发生在一颗空心星球上,文明分成了外部的"光明面"和内部的"黑暗面"。你扮演一个叫Crysta的调皮黑暗面小孩,某天手贱打开了一扇禁忌之门——懂的都懂,RPG主角的传统艺能了。
这次PC版由Clear River Games Development和Limited Run联合制作,会登陆Steam和GOG两个平台。目前还没公布具体发售日,只说了2027年初。
这游戏当年为啥封神?
首先,画面放在1995年那会儿是真的能打。人设出自漫画家藤原カムイ之手,还用了Mode 7的飞行视角,战斗场景和村庄都做得相当精致。战斗系统是实时的,Crysta拿着长矛在战场上窜来窜去戳人,手感放在今天看也够爽快。
GOG页面上的介绍也挺走心,说Quintet在90年代做的游戏都带着一种独特的忧郁感,反复探讨创造与毁灭的主题,而《天地创造》是他们集大成之作——"技术和叙事上的强者,永恒经典"。如果你1995年错过了它,这次是你体验真正特别之物的机会。
这话我信。毕竟一个游戏能让玩家记31年,还专门写文章说"必须把童年心结了结",肯定不是靠情怀滤镜就能解释的。
这次移植的来头
Clear River Games Development隶属于Clear River Games AB,是THQ Nordic/Embracer集团旗下的发行商,2019年在瑞典成立。这家公司做过不少复古移植项目,比如《Llamasoft: The Jeff Minter Story》和《System Shock 2: 25周年纪念版》,在怀旧这块算是老手了。
所以这次移植的质量,我个人觉得可以稍微放点心。
我知道评论区肯定有老玩家要开始忆当年了。虽然我当年站队世嘉,但有一说一,你们SFC玩家在RPG这块确实赢麻了,这点我认。至于平台跳跃游戏嘛……这个我保留意见,咱们改天再战。
总之,2027年初,Steam和GOG,想补票的老玩家和想入坑的新玩家,都记一下。31年了,该了结的童年心结,是时候了结了。
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