兄弟们,今天刷到一条消息,我整个人直接坐直了——Solasta 2下个月要上多人模式了,而且是个免费更新。不是那种"加个联机大厅"糊弄事的,是真把一桌人拉过来跑团的体验搬进游戏里了。
先说最关键的:多人模式将在9月10日(周四)上线,只要你拥有游戏本体,到时候直接更新就能玩,不用多掏一分钱。这年头厂商愿意白给内容的真不多了,先给个好评。
投票决定剧情,少数服从多数
这次多人模式最骚的地方在于——对话选项是全队投票制。不是房主一个人说了算,也不是各聊各的,而是所有人都有投票权,短时间倒计时结束后,得票最高的选项被锁定。
想象一下这个画面:你正打算走个和平路线跟NPC好好聊聊,结果队友里有个"莽夫型"选手直接投了开打选项,然后另外俩人也跟着起哄……行吧,这局剧情走向就不是你能控制的了。但说真的,这种"民主"带来的混乱感,恰恰是桌游跑团最迷人的地方——计划永远赶不上变化,而错误往往比正确更有节目效果。
自由探索+回合制战斗,还是那个味儿
玩法方面,加入的玩家可以选择控制游戏里已有的伙伴角色,或者导入自己捏的角色。在地图里大家都能自由移动,不用像某些游戏那样绑在房主身边当跟屁虫。
战斗部分还是熟悉的回合制,每个玩家控制自己的角色,该规划行动规划行动,该配合配合。这体验怎么说呢,就像你坐在桌游店里跟朋友跑D&D,你正苦口婆心想劝队里那个野蛮人别一头莽进怪堆,结果人家根本不听,直接冲锋——然后团灭。这种"我早说了"的经典环节,在电子游戏里终于也能体验到了。
最阴间的设计:战利品不共享
接下来要说的这个设计,我觉得是这次更新里最搞心态的,也是最有意思的——战利品不会自动分配。
谁打开宝箱,谁就有优先拿东西的权利。也就是说,你辛辛苦苦带队打完一场硬仗,结果队友趁你不注意把箱子里最好的装备全揣自己包里了,还装作无事发生。你是选择当场拆穿他,还是默默记在小本本上等下次他落单的时候再算账?
每个队伍里总有那么一个"仓鼠型"玩家,什么都想囤,什么都想拿。等9月10日更新上线之后,建议各位盯紧自己队伍里的这位老哥,别问我是怎么知道的。
总结:这波更新值得等
从目前放出的信息来看,Solasta 2这次多人模式不是简单地把几个人扔进同一个房间各打各的,而是真的在往"一桌人跑团"的方向做。投票决定剧情、自由探索、回合制战斗、不共享战利品——这些设计组合在一起,确实有点内味儿了。
当然,这种"民主投票"机制到底会不会变成"队霸一言堂",或者"捡装备"会不会直接演变成"友尽现场",还得等上线之后实际体验才知道。但至少从设计思路上看,这波是懂桌游玩家的。
反正我已经把9月10日标在日历上了,到时候叫上几个老伙计,看看谁才是那个"偷偷摸装备"的崽。
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