在《哈迪斯》和《暗黑破坏神》等作品已经占据大量玩家的地牢爬行品类里,Glowmade 工作室带来了一款看起来不太一样的新作《Rogue Fortune》。游戏在 2026 年科隆游戏展 Xbox 发布会上首次公开,预计 2027 年登陆 Xbox Series X|S、PC、PlayStation 5 和任天堂 Switch 2。
从目前公布的信息看,它保留了砍杀动作、探索和 roguelite 机制,让每次冒险都有变化。除此之外,游戏还引入了一种解谜机制。
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一边抢金币,一边整理几何遗物
玩家进入地牢的目标很直接:尽可能多地搜刮战利品。游戏提供多种职业可选,每个职业都有独立机制。不过最特别的设计,是玩家在推进过程中会不断获得带有几何形状的遗物,并且需要定期整理这些遗物。
这些拼图配置会根据排列方式产生不同效果和加成,玩家要利用它们的“奥术潜力”来强化自己的构筑。Glowmade 工作室负责人兼联合创始人 Jonny Hopper 在接受 Den of Geek 独家采访时表示,团队本身就喜欢这类游戏,但不想重复做一款已经被做得非常好的作品。设计总监 Mike Green 脑子里一直琢磨着一种四格方块形状的拼图机制,一直想把它用进游戏里。
正是这套机制让 Glowmade 对项目格外兴奋,同时也让《Rogue Fortune》区别于市面上已有的其他地牢爬行游戏。
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