曾经群星闪耀的欧洲发行商版图,如今正陷入一片死寂。
随着Codemasters被EA收购、瑞典巨头Embracer因疯狂扩张而崩盘,育碧(Ubisoft)已然成为欧洲游戏业最后的独立巨人。然而,这个“巨人”正处于前所未有的生死边缘。
近日,外媒Gamesindustry发表深度观点文章指出,育碧本周公布的“五大创意中心(Creative Houses)”重组计划,非但不是拯救公司的灵药,反而更像是为最终的拆分变卖做铺垫。
育碧目前的处境只能用“惨烈”形容:股价较巅峰期暴跌95%,去年的《星球大战:亡命之徒》表现疲软,数千名员工在连番裁员中离职。为了止血,育碧将旗下工作室和 IP 拆分为五个独立的事业部。
纸面上看,这是为了下放权力,解决育碧长期以来被诟病的“高层瞎指挥”和内部官僚政治。但资本市场并不买账——重组方案公布次日,育碧股价再次暴跌 40%。
外媒分析认为,投资者感到恐慌的真正原因是:这份名单的划分极度不合理。在腾讯的深度介入下,育碧将《刺客信条》、《远际惊魂》和《彩虹六号》三大王牌全部塞进了“第一创意中心”。而剩下的四个部门则按题材划分(如射击、移动端等)。
这意味着,除了第一部门手握“皇冠上的明珠”,其余四个部门在失去这些旗舰 IP 后,生存能力极度堪忧。外媒直言不讳地指出:“这看起来不像是在重组,更像是把值钱的资产打包给腾讯看,而把剩下的边角料推向屠宰场,随时准备在下一轮裁员中砍掉。”
更让业界悲观的是,育碧 CEO 伊夫·吉列莫特(Yves Guillemot)似乎依然不愿放权。重组方案中强制要求员工回归办公室办公,被视为高层继续实施“顶层干预”的信号。Gamesindustry 评论道:“一个仍在裁减一线开发人员、却把权力死死攥在元老手中的公司,是在流血求生,而不是在建设未来。”
目前,育碧的管理层没有变动,这种“换汤不换药”的结构调整,或许只是为了满足咨询公司 PPT 上的“效率”二字,而非真正的创意觉醒。
你是觉得这次重组是育碧凤凰涅槃的开始,还是觉得它已经进入了倒计时,正准备把家产分批卖掉?评论区直接开火,咱们聊聊。
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