距离《侠盗猎车手6》11月19日发售还有不到五个月,一批游戏零售商已经明确表态:我们不卖这款游戏。
争议的焦点不在游戏内容,而在实体版的“缩水”。上周,这款备受期待的年度大作正式开启预购,玩家可选标准版和终极版,但无论是数字下载版还是实体盒装版,盒子里装的都不是传统意义上的光盘,而是一张下载码。这意味着你花钱买回一个包装盒,拆开后还得从头下载上百G的游戏文件,卡带或光盘时代的“即插即玩”在这里彻底消失。
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更让实体店寒心的是后续消息。此前有Rockstar员工暗示,游戏首发后会补出真正实体光盘版,但据《好莱坞报道》最新消息,这只是网友“一厢情愿的期待”——目前Rockstar“没有任何印制GTA6光盘的计划,首发没有,几个月后也不会有”。一句话断掉了所有等待。
独立游戏商店“Loot Box Gaming”率先在X平台上宣布抵制:“如果我们了解到的情况属实——盒内只有下载码——我们将不支持《GTA6》的销售。我们创立LBG的初衷,是对游戏这一媒介形式的热爱,也是对游戏介质本身的保存。如果一款产品连花钱购买它的人的基本权益都尊重不了,我们没理由把它卖给那些我们最看重的顾客。”另一家拥有近40年历史的老牌独立零售商VGP同样表示:“我们公司政策明确规定,不销售任何仅含下载码的实体产品。因此,《GTA6》将不会被VGP列入货架。感谢大家近四十年来与我们一同捍卫实体游戏的存在与所有权。”
玩家群体的逻辑更直白:数字版本质上是“游玩许可证”,平台随时可以收回;但实体光盘和卡带一旦到手,就是属于你的永久财产,无人能远程删除。这也是为什么当实体版沦为“塑料壳里塞下载码”时,评论区里“所有游戏店都该这么做”的声浪会越来越高——它不是一次简单的商业抵制,而是一次对“拥有感”的集体重申。
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